言語

Region.Set メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Set(Int32, Int32, Int32, Int32)

領域を指定した四角形に設定する

Set(Region)

指定したリージョンにリージョンを設定します。

Set(Rect)

領域を指定した四角形に設定する

Set(Int32, Int32, Int32, Int32)

領域を指定した四角形に設定する

[Android.Runtime.Register("set", "(IIII)Z", "GetSet_IIIIHandler")]
public virtual bool Set(int left, int top, int right, int bottom);
[<Android.Runtime.Register("set", "(IIII)Z", "GetSet_IIIIHandler")>]
abstract member Set : int * int * int * int -> bool
override this.Set : int * int * int * int -> bool

パラメーター

left
Int32
top
Int32
right
Int32
bottom
Int32

返品

属性

注釈

領域を指定した四角形に設定する

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Set(Region)

指定したリージョンにリージョンを設定します。

[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/graphics/Region;)Z", "GetSet_Landroid_graphics_Region_Handler")]
public virtual bool Set(Android.Graphics.Region region);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/graphics/Region;)Z", "GetSet_Landroid_graphics_Region_Handler")>]
abstract member Set : Android.Graphics.Region -> bool
override this.Set : Android.Graphics.Region -> bool

パラメーター

region
Region

返品

属性

注釈

指定したリージョンにリージョンを設定します。

Javaドキュメント。

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適用対象

Set(Rect)

領域を指定した四角形に設定する

[Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetSet_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual bool Set(Android.Graphics.Rect r);
[<Android.Runtime.Register("set", "(Landroid/graphics/Rect;)Z", "GetSet_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member Set : Android.Graphics.Rect -> bool
override this.Set : Android.Graphics.Rect -> bool

パラメーター

r
Rect

返品

属性

注釈

領域を指定した四角形に設定する

Javaドキュメント。

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適用対象