RenderEffect.CreateBlurEffect メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

オプションの入力 RenderEffect の内容を x 軸と y 軸に沿って指定した半径でぼかす RenderEffect を作成します。

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

オプションの入力 RenderEffect の内容を x 軸と y 軸に沿って指定した半径でぼかす RenderEffect を作成します。

CreateBlurEffect(Single, Single, Shader+TileMode)

オプションの入力 RenderEffect の内容を x 軸と y 軸に沿って指定した半径でぼかす RenderEffect を作成します。

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

パラメーター

radiusX
Single

X 軸に沿ったぼかしの半径

radiusY
Single

Y 軸に沿ったぼかしの半径

edgeTreatment
Shader.TileMode

ぼかしカーネルの端付近でコンテンツをぼかしる方法に関するポリシー

返品

属性

注釈

Javaドキュメント。

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適用対象

CreateBlurEffect(Single, Single, RenderEffect, Shader+TileMode)

オプションの入力 RenderEffect の内容を x 軸と y 軸に沿って指定した半径でぼかす RenderEffect を作成します。

[Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)]
public static Android.Graphics.RenderEffect CreateBlurEffect(float radiusX, float radiusY, Android.Graphics.RenderEffect inputEffect, Android.Graphics.Shader.TileMode edgeTreatment);
[<Android.Runtime.Register("createBlurEffect", "(FFLandroid/graphics/RenderEffect;Landroid/graphics/Shader$TileMode;)Landroid/graphics/RenderEffect;", "", ApiSince=31)>]
static member CreateBlurEffect : single * single * Android.Graphics.RenderEffect * Android.Graphics.Shader.TileMode -> Android.Graphics.RenderEffect

パラメーター

radiusX
Single

X 軸に沿ったぼかしの半径

radiusY
Single

Y 軸に沿ったぼかしの半径

inputEffect
RenderEffect

ぼかしを適用するコンテンツを提供する入力 RenderEffect を null にして、RenderNode の描画コマンドが入力 RenderEffect ではなくぼかしされることを示すことができます

edgeTreatment
Shader.TileMode

ぼかしカーネルの端付近でコンテンツをぼかしる方法に関するポリシー

返品

属性

注釈

Javaドキュメント。

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適用対象