AsyncPlayer.Play メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Play(Context, Uri, Boolean, AudioAttributes)

サウンドの再生を開始します。

Play(Context, Uri, Boolean, Stream)

サウンドの再生を開始します。

Play(Context, Uri, Boolean, AudioAttributes)

サウンドの再生を開始します。

[Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZLandroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=23)]
public virtual void Play(Android.Content.Context context, Android.Net.Uri uri, bool looping, Android.Media.AudioAttributes attributes);
[<Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZLandroid/media/AudioAttributes;)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZLandroid_media_AudioAttributes_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.AudioAttributes -> unit
override this.Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.AudioAttributes -> unit

パラメーター

context
Context

null 以外のアプリケーションのコンテキスト。

uri
Uri

再生する NULL 以外の URI。 (「MediaPlayer#setDataSource(Context, Uri)」を参照してください)

looping
Boolean

オーディオが永遠にループする必要があるかどうか。 (「MediaPlayer#setLooping(boolean)」を参照してください)

attributes
AudioAttributes

使用する null 以外の AudioAttributes 。 (「MediaPlayer#setAudioAttributes(AudioAttributes)」を参照してください)

属性

注釈

サウンドの再生を開始します。 それは実際に将来のある時点で再生を開始します。 ここでの待機時間に関する保証はありません。 別のオーディオ ファイルの再生が完了する前にこれを呼び出すと、そのオーディオ ファイルが停止し、新しいオーディオ ファイルが開始されます。

Javaドキュメント。

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適用対象

Play(Context, Uri, Boolean, Stream)

サウンドの再生を開始します。

[Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZI)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZIHandler")]
public virtual void Play(Android.Content.Context? context, Android.Net.Uri? uri, bool looping, Android.Media.Stream stream);
[<Android.Runtime.Register("play", "(Landroid/content/Context;Landroid/net/Uri;ZI)V", "GetPlay_Landroid_content_Context_Landroid_net_Uri_ZIHandler")>]
abstract member Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.Stream -> unit
override this.Play : Android.Content.Context * Android.Net.Uri * bool * Android.Media.Stream -> unit

パラメーター

context
Context

アプリケーションのコンテキスト。

uri
Uri

再生する URI。 (「MediaPlayer#setDataSource(Context, Uri)」を参照してください)

looping
Boolean

オーディオを永久にループさせるかどうか。
(「MediaPlayer#setLooping(boolean)」を参照してください)

stream
Stream

使用する AudioStream。 (「MediaPlayer#setAudioStreamType(int)」を参照してください)

属性

注釈

サウンドの再生を開始します。 それは実際に将来のある時点で再生を開始します。 ここでの待機時間に関する保証はありません。 別のオーディオ ファイルの再生が完了する前にこれを呼び出すと、そのオーディオ ファイルが停止し、新しいオーディオ ファイルが開始されます。

このメンバーは非推奨です。 代わりに #play(Context, Uri, boolean, AudioAttributes) を使用する

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象