AudioAttributes.Builder コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
AudioAttributes.Builder() |
既定値を使用して新しいビルダーを構築します。 |
AudioAttributes.Builder(AudioAttributes) |
指定された AudioAttributes から新しいビルダーを構築します |
AudioAttributes.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership) |
AudioAttributes.Builder()
既定値を使用して新しいビルダーを構築します。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "")]
public Builder ();
- 属性
注釈
既定値を使用して新しいビルダーを構築します。 既定では、使用法とコンテンツ タイプはそれぞれ AudioAttributes#USAGE_UNKNOWN
と で AudioAttributes#CONTENT_TYPE_UNKNOWN
、フラグは 0 です。 ルーティングとボリューム管理の観点から既定の再生動作をオーバーライドするには、 を呼び出#build()
す前に、使用 (#setUsage(int)
を使用) または従来のストリームの種類 (と#setLegacyStreamType(int)
) から属性を派生するように構成することをお勧めします。
の android.media.AudioAttributes.Builder.AudioAttributes$Builder()
Java ドキュメント。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
AudioAttributes.Builder(AudioAttributes)
指定された AudioAttributes から新しいビルダーを構築します
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/AudioAttributes;)V", "")]
public Builder (Android.Media.AudioAttributes? aa);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/AudioAttributes;)V", "")>]
new Android.Media.AudioAttributes.Builder : Android.Media.AudioAttributes -> Android.Media.AudioAttributes.Builder
パラメーター
データが新しいビルダーで再利用される AudioAttributes オブジェクト。
- 属性
注釈
指定された AudioAttributes から新しいビルダーを構築します
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
AudioAttributes.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)
protected Builder (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Media.AudioAttributes.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Media.AudioAttributes.Builder
パラメーター
- javaReference
-
IntPtr
nativeint
- transfer
- JniHandleOwnership
注釈
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。