DynamicsProcessing.Channel コンストラクター

定義

オーバーロード

DynamicsProcessing.Channel(DynamicsProcessing+Channel)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Channel;)V", "", ApiSince=28)]
public Channel(Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$Channel;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel

パラメーター

属性

適用対象

DynamicsProcessing.Channel(Single, Boolean, Int32, Boolean, Int32, Boolean, Int32, Boolean)

チャネル構成のクラス コンストラクター。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FZIZIZIZ)V", "", ApiSince=28)]
public Channel(float inputGain, bool preEqInUse, int preEqBandCount, bool mbcInUse, int mbcBandCount, bool postEqInUse, int postEqBandCount, bool limiterInUse);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FZIZIZIZ)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel : single * bool * int * bool * int * bool * int * bool -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.Channel

パラメーター

inputGain
Single

処理前にオーディオに適用されるレベル変更のデシベル (dB) の値。 値が 0 dB の場合は、変更がないことを意味します。

preEqInUse
Boolean

PreEq ステージを使用する場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。

preEqBandCount
Int32

PreEq ステージのバンド数。 これは後で変更することはできません。

mbcInUse
Boolean

Mbc ステージを使用する場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。

mbcBandCount
Int32

Mbc ステージのバンド数。 これは後で変更することはできません。

postEqInUse
Boolean

PostEq ステージを使用する場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。

postEqBandCount
Int32

PostEq ステージのバンド数。 これは後で変更することはできません。

limiterInUse
Boolean

Limiter ステージが使用される場合は true、それ以外の場合は false。 これは後で変更することはできません。

属性

注釈

チャネル構成のクラス コンストラクター。

Javaドキュメント。

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適用対象