Message.Obtain メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32, Object)

#obtain()と同じですが、<em>target</em>の値を設定します。 <em></em>、<em>arg1</em>、<em>arg2</em>、および <em>obj</em> メンバー。

Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32)

#obtain()と同じですが、<em>target</em>、<em>em</em>、<em>arg1</em>、および <em>arg2</em> メンバーの値を設定します。

Obtain(Handler, Int32, Object)

#obtain()と同じですが、<em>target</em>、<em>what</em>、および <em>obj</em> メンバーの値を設定します。

Obtain(Handler, Int32)

#obtain()と同じですが、メッセージの <em>target</em> メンバーと <em>what</em> メンバーの両方の値を設定します。

Obtain(Handler, Action)
Obtain(Handler, IRunnable)

#obtain(Handler)と同じですが、返されるメッセージに対して Runnable コールバックを割り当てます。

Obtain(Message)

#obtain()と同じですが、既存のメッセージ (ターゲットを含む) の値を新しいメッセージにコピーします。

Obtain(Handler)

#obtain()と同じですが、返されるメッセージの <em>target</em> メンバーの値を設定します。

Obtain()

グローバル プールから新しい Message インスタンスを返します。

Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32, Object)

#obtain()と同じですが、<em>target</em>の値を設定します。 <em></em>、<em>arg1</em>、<em>arg2</em>、および <em>obj</em> メンバー。

[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;IIILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what, int arg1, int arg2, Java.Lang.Object? obj);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;IIILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int * int * int * Java.Lang.Object -> Android.OS.Message

パラメーター

h
Handler

設定する <em>target</em> 値。

what
Int32

設定する <em>what</em> 値。

arg1
Int32

設定する <em>arg1</em> 値。

arg2
Int32

設定する <em>arg2</em> 値。

obj
Object

設定する <em>obj</em> 値。

返品

グローバル プールからの Message オブジェクト。

属性

注釈

#obtain()と同じですが、<em>target</em>の値を設定します。 <em></em>、<em>arg1</em>、<em>arg2</em>、および <em>obj</em> メンバー。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain(Handler, Int32, Int32, Int32)

#obtain()と同じですが、<em>target</em>、<em>em</em>、<em>arg1</em>、および <em>arg2</em> メンバーの値を設定します。

[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;III)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what, int arg1, int arg2);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;III)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int * int * int -> Android.OS.Message

パラメーター

h
Handler

設定する <em>target</em> 値。

what
Int32

設定する <em>what</em> 値。

arg1
Int32

設定する <em>arg1</em> 値。

arg2
Int32

設定する <em>arg2</em> 値。

返品

グローバル プールからの Message オブジェクト。

属性

注釈

#obtain()と同じですが、<em>target</em>、<em>em</em>、<em>arg1</em>、および <em>arg2</em> メンバーの値を設定します。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain(Handler, Int32, Object)

#obtain()と同じですが、<em>target</em>、<em>what</em>、および <em>obj</em> メンバーの値を設定します。

[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;ILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what, Java.Lang.Object? obj);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;ILjava/lang/Object;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int * Java.Lang.Object -> Android.OS.Message

パラメーター

h
Handler

設定する <em>target</em> 値。

what
Int32

設定する <em>what</em> 値。

obj
Object

設定する <em>object</em> メソッド。

返品

グローバル プールからの Message オブジェクト。

属性

注釈

#obtain()と同じですが、<em>target</em>、<em>what</em>、および <em>obj</em> メンバーの値を設定します。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain(Handler, Int32)

#obtain()と同じですが、メッセージの <em>target</em> メンバーと <em>what</em> メンバーの両方の値を設定します。

[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;I)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, int what);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;I)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * int -> Android.OS.Message

パラメーター

h
Handler

<em>target</em> メンバーに割り当てる値。

what
Int32

<em>what</em> メンバーに割り当てる値。

返品

グローバル プールからの Message オブジェクト。

属性

注釈

#obtain()と同じですが、メッセージの <em>target</em> メンバーと <em>what</em> メンバーの両方の値を設定します。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain(Handler, Action)

public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler h, Action callback);
static member Obtain : Android.OS.Handler * Action -> Android.OS.Message

パラメーター

callback
Action

返品

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain(Handler, IRunnable)

#obtain(Handler)と同じですが、返されるメッセージに対して Runnable コールバックを割り当てます。

[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h, Java.Lang.IRunnable? callback);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;Ljava/lang/Runnable;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler * Java.Lang.IRunnable -> Android.OS.Message

パラメーター

h
Handler

返された Message オブジェクトの <em>target</em> メンバーに割り当てるハンドラー。

callback
IRunnable

メッセージが処理されるときに実行される実行可能。

返品

グローバル プールからの Message オブジェクト。

属性

注釈

#obtain(Handler)と同じですが、返されるメッセージに対して Runnable コールバックを割り当てます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain(Message)

#obtain()と同じですが、既存のメッセージ (ターゲットを含む) の値を新しいメッセージにコピーします。

[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Message;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Message? orig);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Message;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Message -> Android.OS.Message

パラメーター

orig
Message

コピーする元のメッセージ。

返品

グローバル プールからの Message オブジェクト。

属性

注釈

#obtain()と同じですが、既存のメッセージ (ターゲットを含む) の値を新しいメッセージにコピーします。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain(Handler)

#obtain()と同じですが、返されるメッセージの <em>target</em> メンバーの値を設定します。

[Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;)Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain(Android.OS.Handler? h);
[<Android.Runtime.Register("obtain", "(Landroid/os/Handler;)Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : Android.OS.Handler -> Android.OS.Message

パラメーター

h
Handler

返された Message オブジェクトの <em>target</em> メンバーに割り当てるハンドラー。

返品

グローバル プールからの Message オブジェクト。

属性

注釈

#obtain()と同じですが、返されるメッセージの <em>target</em> メンバーの値を設定します。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Obtain()

グローバル プールから新しい Message インスタンスを返します。

[Android.Runtime.Register("obtain", "()Landroid/os/Message;", "")]
public static Android.OS.Message? Obtain();
[<Android.Runtime.Register("obtain", "()Landroid/os/Message;", "")>]
static member Obtain : unit -> Android.OS.Message

返品

属性

注釈

グローバル プールから新しい Message インスタンスを返します。 多くの場合、新しいオブジェクトの割り当てを回避できます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象