VibrationAttributes.Builder コンストラクター

定義

オーバーロード

VibrationAttributes.Builder()

既定値を使用して新しいビルダーを構築します。

VibrationAttributes.Builder(AudioAttributes)

AudioAttributes から新しいビルダーを構築します。

VibrationAttributes.Builder(VibrationAttributes)

特定の VibrationAttributes から新しいビルダーを構築します。

VibrationAttributes.Builder()

既定値を使用して新しいビルダーを構築します。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "()V", "", ApiSince=30)]
public Builder ();
属性

注釈

既定値を使用して新しいビルダーを構築します。

android.os.VibrationAttributes.Builder.VibrationAttributes$Builder()Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

VibrationAttributes.Builder(AudioAttributes)

AudioAttributes から新しいビルダーを構築します。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/AudioAttributes;)V", "", ApiSince=33)]
public Builder (Android.Media.AudioAttributes audio);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/AudioAttributes;)V", "", ApiSince=33)>]
new Android.OS.VibrationAttributes.Builder : Android.Media.AudioAttributes -> Android.OS.VibrationAttributes.Builder

パラメーター

属性

注釈

AudioAttributes から新しいビルダーを構築します。

android.os.VibrationAttributes.Builder.VibrationAttributes$Builder(android.media.AudioAttributes)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

VibrationAttributes.Builder(VibrationAttributes)

特定の VibrationAttributes から新しいビルダーを構築します。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/VibrationAttributes;)V", "", ApiSince=30)]
public Builder (Android.OS.VibrationAttributes? vib);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/os/VibrationAttributes;)V", "", ApiSince=30)>]
new Android.OS.VibrationAttributes.Builder : Android.OS.VibrationAttributes -> Android.OS.VibrationAttributes.Builder

パラメーター

属性

注釈

特定の VibrationAttributes から新しいビルダーを構築します。

android.os.VibrationAttributes.Builder.VibrationAttributes$Builder(android.os.VibrationAttributes)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象