Allocation.CreateCubemapFromBitmap メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

b
Bitmap

キューブマップの面が次の形式でレイアウトされたビットマップ: 右、左、上、下、前面、背面

返品

キューブマップ データを含む割り当て

属性

注釈

キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。 各面は正方形で、他のすべての面と同じサイズで、幅は 2 の累乗である必要があります。

Javaドキュメント。

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適用対象

CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

b
Bitmap

キューブマップの面が次の形式でレイアウトされたビットマップ: 右、左、上、下、前面、背面

mips
Allocation.MipmapControl

キューブマップの必要なミップマップの動作を指定します

usage
AllocationUsage

キューブマップの使用方法を指定するビット フィールド

返品

キューブマップ データを含む割り当て

属性

注釈

Javaドキュメント。

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適用対象