Allocation.CreateCubemapFromBitmap メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap) |
キューブ面の水平リストを含む |
| CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage) |
キューブ面の水平リストを含む |
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap)
キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。
[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation
パラメーター
- rs
- RenderScript
割り当てが属するコンテキスト。
- b
- Bitmap
キューブマップの面が次の形式でレイアウトされたビットマップ: 右、左、上、下、前面、背面
返品
キューブマップ データを含む割り当て
- 属性
注釈
キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。 各面は正方形で、他のすべての面と同じサイズで、幅は 2 の累乗である必要があります。
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適用対象
CreateCubemapFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)
キューブ面の水平リストを含む android.graphics.Bitmap からグラフィックス テクスチャとして使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。
[Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation
パラメーター
- rs
- RenderScript
割り当てが属するコンテキスト。
- b
- Bitmap
キューブマップの面が次の形式でレイアウトされたビットマップ: 右、左、上、下、前面、背面
キューブマップの必要なミップマップの動作を指定します
- usage
- AllocationUsage
キューブマップの使用方法を指定するビット フィールド
返品
キューブマップ データを含む割り当て
- 属性
注釈
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