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Allocation.CreateCubemapFromCubeFaces メソッド

定義

オーバーロード

CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap)

キューブ面を含む 6 android.graphics.Bitmap つのオブジェクトからサンプラー入力として使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

キューブ面を含む 6 android.graphics.Bitmap つのオブジェクトからサンプラー入力として使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap)

キューブ面を含む 6 android.graphics.Bitmap つのオブジェクトからサンプラー入力として使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromCubeFaces", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromCubeFaces (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? xpos, Android.Graphics.Bitmap? xneg, Android.Graphics.Bitmap? ypos, Android.Graphics.Bitmap? yneg, Android.Graphics.Bitmap? zpos, Android.Graphics.Bitmap? zneg);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromCubeFaces", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromCubeFaces : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

xpos
Bitmap

正の x 方向のキューブマップ面

xneg
Bitmap

負の x 方向のキューブマップ面

ypos
Bitmap

正の y 方向のキューブマップ面

yneg
Bitmap

負の y 方向のキューブマップ面

zpos
Bitmap

正の z 方向のキューブマップ面

zneg
Bitmap

負の z 方向のキューブマップ面

戻り値

キューブマップ データを含む割り当て

属性

注釈

キューブ面を含む 6 android.graphics.Bitmap つのオブジェクトからサンプラー入力として使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。 各面は正方形で、他のすべての顔と同じサイズで、幅は 2 の累乗である必要があります。

android.renderscript.Allocation.createCubemapFromCubeFaces(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象

CreateCubemapFromCubeFaces(RenderScript, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

キューブ面を含む 6 android.graphics.Bitmap つのオブジェクトからサンプラー入力として使用する、mipmapped 以外のキューブマップ割り当てを作成します。

[Android.Runtime.Register("createCubemapFromCubeFaces", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateCubemapFromCubeFaces (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? xpos, Android.Graphics.Bitmap? xneg, Android.Graphics.Bitmap? ypos, Android.Graphics.Bitmap? yneg, Android.Graphics.Bitmap? zpos, Android.Graphics.Bitmap? zneg, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createCubemapFromCubeFaces", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateCubemapFromCubeFaces : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

xpos
Bitmap

正の x 方向のキューブマップ面

xneg
Bitmap

負の x 方向のキューブマップ面

ypos
Bitmap

正の y 方向のキューブマップ面

yneg
Bitmap

負の y 方向のキューブマップ面

zpos
Bitmap

正の z 方向のキューブマップ面

zneg
Bitmap

負の z 方向のキューブマップ面

mips
Allocation.MipmapControl

キューブマップに必要なミップマップの動作を指定します

usage
AllocationUsage

キューブマップの使用方法を指定するビット フィールド

戻り値

キューブマップ データを含む割り当て

属性

注釈

android.renderscript.Allocation.createCubemapFromCubeFaces(android.renderscript.RenderScript, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap, android.graphics.Bitmap)Java ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

適用対象