Allocation.CreateFromBitmap メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

android.graphics.Bitmapから割り当てを作成します。

CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

android.graphics.Bitmapから割り当てを作成します。

CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap)

android.graphics.Bitmapから割り当てを作成します。

[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

b
Bitmap

割り当てデータのビットマップ ソース

返品

ビットマップ データを含む割り当て

属性

注釈

android.graphics.Bitmapから割り当てを作成します。

ターゲット API バージョン 18 以降では、この割り当ては #USAGE_SHARED#USAGE_SCRIPT、および #USAGE_GRAPHICS_TEXTUREで作成されます。 ターゲット API バージョン 17 以前では、この割り当ては #USAGE_GRAPHICS_TEXTUREで作成されます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

CreateFromBitmap(RenderScript, Bitmap, Allocation+MipmapControl, AllocationUsage)

android.graphics.Bitmapから割り当てを作成します。

[Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")]
public static Android.Renderscripts.Allocation? CreateFromBitmap(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Graphics.Bitmap? b, Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl? mips, Android.Renderscripts.AllocationUsage usage);
[<Android.Runtime.Register("createFromBitmap", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/graphics/Bitmap;Landroid/renderscript/Allocation$MipmapControl;I)Landroid/renderscript/Allocation;", "")>]
static member CreateFromBitmap : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Graphics.Bitmap * Android.Renderscripts.Allocation.MipmapControl * Android.Renderscripts.AllocationUsage -> Android.Renderscripts.Allocation

パラメーター

rs
RenderScript

割り当てが属するコンテキスト。

b
Bitmap

割り当てデータのビットマップ ソース

mips
Allocation.MipmapControl

割り当てに必要なミップマップの動作を指定します

usage
AllocationUsage

割り当ての使用方法を指定するビット フィールド

返品

ビットマップ データを含む割り当て

属性

注釈

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象