言語

AllocationAdapter クラス

定義

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

[Android.Runtime.Register("android/renderscript/AllocationAdapter", DoNotGenerateAcw=true)]
public class AllocationAdapter : Android.Renderscripts.Allocation
[<Android.Runtime.Register("android/renderscript/AllocationAdapter", DoNotGenerateAcw=true)>]
type AllocationAdapter = class
    inherit Allocation
継承
属性

注釈

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

このメンバーは非推奨です。 Renderscript は API レベル 31 で非推奨になりました。 提案された代替手段については、 移行ガイド を参照してください。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

名前 説明
AllocationAdapter(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

プロパティ

名前 説明
ByteBuffer

現在の Allocation の生データを格納する ByteBuffer を取得または作成します。

(継承元 Allocation)
BytesSize

割り当てのサイズをバイト単位で取得します。

(継承元 Allocation)
Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Element

割り当てのandroid.renderscript.Elementandroid.renderscript.Typeを取得します。

(継承元 Allocation)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
JniIdentityHashCode

相互運用ランタイムによってこのJava ピアに割り当てられた ID ハッシュ コードを取得します。

(継承元 Object)
JniManagedPeerState

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
JniPeerMembers

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

Name

setName はオブジェクトに名前を割り当てます。

(継承元 BaseObj)
PeerReference

このJava ピアの JNI オブジェクト参照を取得します。

(継承元 Object)
Stride

Allocation のストライドを取得します。

(継承元 Allocation)
Surface

画面コンポジターによって管理されている生バッファーにハンドルを返します。 または、 android.view.Surface をこの割り当てに関連付けます。

(継承元 Allocation)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

TimeStamp

この割り当てによって保持されている最新のバッファーのタイムスタンプを取得します。

(継承元 Allocation)
Type

割り当ての android.renderscript.Type を取得します。

(継承元 Allocation)
Usage

割り当ての使用フラグを取得します。

(継承元 Allocation)

メソッド

名前 説明
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Construct(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Allocation, Int32)

割り当ての一部をこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Byte[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int16[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Int32[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Object)

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFrom(Int32, Int32, Single[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Object)

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeFromUnchecked(Int32, Int32, Single[])

配列をこの割り当ての 1D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Byte[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int16[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Int32[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Object)

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeTo(Int32, Int32, Single[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Byte[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int16[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Int32[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Object)

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy1DRangeToUnchecked(Int32, Int32, Single[])

この割り当ての 1D 領域を配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Bitmap)

android.graphics.Bitmapを割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32)

[割り当て] からこの [割り当て] の四角形領域に四角形領域をコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

配列から、この割り当てで四角形の領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Byte[])

この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int16[])

この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32[])

この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy2DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Single[])

この割り当ての四角形領域から配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Allocation, Int32, Int32, Int32)

長方形領域を別の割り当てから割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy3DRangeFrom(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

配列からこの割り当ての 3D 領域にコピーします。

(継承元 Allocation)
Copy3DRangeTo(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, Object)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(Allocation)

割り当てから割り当てをコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(BaseObj[])

RS オブジェクトの配列を Allocation にコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(Bitmap)

android.graphics.Bitmapから Allocation にコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(Byte[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(Int16[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(Int32[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(Object)

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFrom(Single[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFromUnchecked(Byte[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFromUnchecked(Int16[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFromUnchecked(Int32[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFromUnchecked(Object)

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyFromUnchecked(Single[])

配列からこの割り当てにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyTo(Bitmap)

割り当てから android.graphics.Bitmapにコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyTo(Byte[])

Allocation からバイト配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyTo(Int16[])

Allocation から短い配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyTo(Int32[])

Allocation から int 配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyTo(Object)

Allocation から配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
CopyTo(Single[])

Allocation から float 配列にコピーします。

(継承元 Allocation)
Create1D(RenderScript, Allocation)
Create2D(RenderScript, Allocation)
CreateTyped(RenderScript, Allocation, Type)

基本割り当てに任意のウィンドウを作成します。

Destroy()

このオブジェクトに関連付けられているネイティブ リソースを解放します。

(継承元 BaseObj)
Dispose()

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このJava ピアによって保持されているリソースを解放します。

(継承元 Object)
DisposeUnlessReferenced()

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GenerateMipmaps()

ミップマップ チェーンを生成します。

(継承元 Allocation)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
IoReceive()

割り当てに対する最新の入力を受け取ります。

(継承元 Allocation)
IoSend()

出力ストリームにバッファーを送信します。

(継承元 Allocation)
JavaFinalize()
古い.

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
Resize(Int32)
古い.

1D 割り当てのサイズを変更します。

(継承元 Allocation)
SetAutoPadding(Boolean)

Allocation から配列にデータがコピーされるときに、Allocation のセルと配列の要素の間のマッピングを指定します。またはその逆も同様です。

(継承元 Allocation)
SetFace(Type+CubemapFace)

アクティブな Face を設定します。

SetFromFieldPacker(Int32, FieldPacker)

これは、RenderScript スクリプト ファイルから反映された自動生成されたコードでのみ使用することを目的としており、開発者は使用しないでください。

(継承元 Allocation)
SetFromFieldPacker(Int32, Int32, FieldPacker)

これは、RenderScript スクリプト ファイルから反映された自動生成されたコードでのみ使用することを目的としており、開発者は使用しないでください。

(継承元 Allocation)
SetFromFieldPacker(Int32, Int32, Int32, Int32, FieldPacker)

これは、RenderScript スクリプト ファイルから反映された自動生成されたコードでのみ使用することを目的としており、開発者は使用しないでください。

(継承元 Allocation)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetLOD(Int32)

アクティブな LOD を設定します。

SetOnBufferAvailableListener(Allocation+IOnBufferAvailableListener)

#USAGE_IO_INPUTの通知ハンドラーを設定します。

(継承元 Allocation)
SetPeerReference(JniObjectReference, JniObjectReferenceOptions)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
SetX(Int32)

アクティブな X を設定します。

SetY(Int32)

アクティブな Y を設定します。

SetZ(Int32)

アクティブな Z を設定します。

SyncAll(Int32)

割り当ての 1 つの使用法からの変更を、割り当ての他の使用法に反映します。

(継承元 Allocation)
ToArray<T>()

このJava配列ラッパーからマネージド配列を作成します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

相互運用ランタイムからこのJava ピアの登録を解除します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常は、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドは、通常、 <em>notified</em> または <em>interrupted</em>、または一定のリアルタイムが経過するまで、起動されるまで待機します。

(継承元 Object)

イベント

名前 説明
BufferAvailable

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 Allocation)

明示的なインターフェイスの実装

名前 説明
IJavaPeerable.Disposed()

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.Finalized()

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.JniObjectReferenceControlBlock

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

(継承元 JavaObject)

拡張メソッド

名前 説明
GetJniTypeName(IJavaPeerable)

インスタンス selfの型の JNI 名を取得します。

JavaAs<TResult>(IJavaPeerable)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

生成された反映されたコードによる使用のみを目的としています。

TryJavaCast<TResult>(IJavaPeerable, TResult)

selfを強制的にTResult入力し、強制型がJava側で有効であることを確認します。

適用対象