Language

AllocationUsage 列挙型

定義

AllocationUsageのいくつかのメソッドによって返され、Allocationのいくつかのメソッドのパラメーターとして使用される値を列挙します。

public enum AllocationUsage
type AllocationUsage = 
継承
AllocationUsage

フィールド

名前 値 説明
Script 1

割り当ての使用法。

GraphicsTexture 2

GRAPHICS_TEXTURE 割り当ては、1 つ以上のグラフィックス プログラムによってテクスチャ ソースとして使用されます。

GraphicsVertex 4

GRAPHICS_VERTEX 割り当てはグラフィックス メッシュとして使用されます。

GraphicsConstants 8

GRAPHICS_CONSTANTS 割り当ては、1 つ以上のプログラムによってシェーダー定数のソースとして使用されます。

GraphicsRenderTarget 16
IoInput 32

USAGE_IO_INPUT 割り当ては SurfaceTexture コンシューマーとして使用されます。

IoOutput 64

USAGE_IO_OUTPUT 割り当ては SurfaceTexture プロデューサーとして使用されます。

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注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象