FieldPacker.AddMatrix メソッド
定義
重要
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オーバーロード
AddMatrix(Matrix2f)
[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix2f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix2f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix2f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix2f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix2f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix2f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix2f -> unit
パラメーター
- v
- Matrix2f
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
AddMatrix(Matrix3f)
[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix3f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix3f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix3f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix3f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix3f -> unit
パラメーター
- v
- Matrix3f
- 属性
注釈
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適用対象
AddMatrix(Matrix4f)
[Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")]
public virtual void AddMatrix(Android.Renderscripts.Matrix4f? v);
[<Android.Runtime.Register("addMatrix", "(Landroid/renderscript/Matrix4f;)V", "GetAddMatrix_Landroid_renderscript_Matrix4f_Handler")>]
abstract member AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
override this.AddMatrix : Android.Renderscripts.Matrix4f -> unit
パラメーター
- v
- Matrix4f
- 属性
注釈
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