言語

Mesh.Builder コンストラクター

定義

オーバーロード

名前 説明
Mesh.Builder(RenderScript, Int32)
古い.

このメンバーは非推奨です。

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

Mesh.Builder(RenderScript, Int32)

注意事項

deprecated

このメンバーは非推奨です。

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public Builder(Android.Renderscripts.RenderScript? rs, int usage);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/renderscript/RenderScript;I)V", "")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : Android.Renderscripts.RenderScript * int -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

パラメーター

rs
RenderScript

メッシュが属するコンテキスト。

usage
Int32

は、メッシュ割り当てを処理する方法、GPU 上のバッファーにアップロードする必要があるかどうか、CPU コピーを維持する方法などを指定します

属性

注釈

このメンバーは非推奨です。 API 16 でビルダー オブジェクトを作成する

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Mesh.Builder(IntPtr, JniHandleOwnership)

protected Builder(IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Renderscripts.Mesh.Builder : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

パラメーター

javaReference
IntPtr

nativeint

注釈

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適用対象