言語

Mesh.Builder.AddIndexSetType メソッド

定義

オーバーロード

AddIndexSetType(Mesh+Primitive)

注意事項

deprecated

[Android.Runtime.Register("addIndexSetType", "(Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddIndexSetType_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.Builder? AddIndexSetType(Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? p);
[<Android.Runtime.Register("addIndexSetType", "(Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddIndexSetType_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddIndexSetType : Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
override this.AddIndexSetType : Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

パラメーター

返品

属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

AddIndexSetType(Type, Mesh+Primitive)

注意事項

deprecated

[Android.Runtime.Register("addIndexSetType", "(Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddIndexSetType_Landroid_renderscript_Type_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.Builder? AddIndexSetType(Android.Renderscripts.Type? t, Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? p);
[<Android.Runtime.Register("addIndexSetType", "(Landroid/renderscript/Type;Landroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddIndexSetType_Landroid_renderscript_Type_Landroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddIndexSetType : Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
override this.AddIndexSetType : Android.Renderscripts.Type * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

パラメーター

t
Type

返品

属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

AddIndexSetType(Element, Int32, Mesh+Primitive)

注意事項

deprecated

[Android.Runtime.Register("addIndexSetType", "(Landroid/renderscript/Element;ILandroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddIndexSetType_Landroid_renderscript_Element_ILandroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")]
[System.Obsolete("deprecated")]
public virtual Android.Renderscripts.Mesh.Builder? AddIndexSetType(Android.Renderscripts.Element? e, int size, Android.Renderscripts.Mesh.Primitive? p);
[<Android.Runtime.Register("addIndexSetType", "(Landroid/renderscript/Element;ILandroid/renderscript/Mesh$Primitive;)Landroid/renderscript/Mesh$Builder;", "GetAddIndexSetType_Landroid_renderscript_Element_ILandroid_renderscript_Mesh_Primitive_Handler")>]
[<System.Obsolete("deprecated")>]
abstract member AddIndexSetType : Android.Renderscripts.Element * int * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder
override this.AddIndexSetType : Android.Renderscripts.Element * int * Android.Renderscripts.Mesh.Primitive -> Android.Renderscripts.Mesh.Builder

パラメーター

size
Int32

返品

属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象