Program.BaseProgramBuilder.SetShader メソッド
定義
重要
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オーバーロード
SetShader(String)
[Android.Runtime.Register("setShader", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Ljava_lang_String_Handler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder SetShader(string s);
[<Android.Runtime.Register("setShader", "(Ljava/lang/String;)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Ljava_lang_String_Handler")>]
abstract member SetShader : string -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
override this.SetShader : string -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
パラメーター
- s
- String
返品
- 属性
注釈
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適用対象
SetShader(Resources, Int32)
[Android.Runtime.Register("setShader", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Landroid_content_res_Resources_IHandler")]
public virtual Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder SetShader(Android.Content.Res.Resources resources, int resourceID);
[<Android.Runtime.Register("setShader", "(Landroid/content/res/Resources;I)Landroid/renderscript/Program$BaseProgramBuilder;", "GetSetShader_Landroid_content_res_Resources_IHandler")>]
abstract member SetShader : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
override this.SetShader : Android.Content.Res.Resources * int -> Android.Renderscripts.Program.BaseProgramBuilder
パラメーター
- resources
- Resources
- resourceID
- Int32
返品
- 属性
注釈
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