言語

RenderScript.Create メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Create(Context)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

Create(Context, RenderScript+ContextType)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

Create(Context)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context -> Android.Renderscripts.RenderScript

パラメーター

ctx
Context

コンテキスト。

返品

RenderScript

属性

注釈

create(ctx, ContextType.NORMAL, CREATE_FLAG_NONE) を呼び出す

のドキュメントを参照してください。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Create(Context, RenderScript+ContextType)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType -> Android.Renderscripts.RenderScript

パラメーター

ctx
Context

コンテキスト。

ct
RenderScript.ContextType

作成するコンテキストの種類。

返品

RenderScript

属性

注釈

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Create(Context, RenderScript+ContextType, Int32)

create(ctx, ContextType を呼び出します。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")]
public static Android.Renderscripts.RenderScript? Create(Android.Content.Context? ctx, Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType? ct, int flags);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/content/Context;Landroid/renderscript/RenderScript$ContextType;I)Landroid/renderscript/RenderScript;", "")>]
static member Create : Android.Content.Context * Android.Renderscripts.RenderScript.ContextType * int -> Android.Renderscripts.RenderScript

パラメーター

ctx
Context

コンテキスト。

ct
RenderScript.ContextType

作成するコンテキストの種類。

flags
Int32

必要な CREATE_FLAG_* オプションの OR

返品

RenderScript

属性

注釈

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象