言語

Gravity.ApplyDisplay メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect)

オブジェクトが存在する全体的な "表示" に基づいて、追加の重力動作を適用します。

ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32)

オブジェクトが存在する全体的な "表示" に基づいて、追加の重力動作を適用します。

ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect)

オブジェクトが存在する全体的な "表示" に基づいて、追加の重力動作を適用します。

[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")]
public static void ApplyDisplay(Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect -> unit

パラメーター

gravity
GravityFlags

表示内の配置を変更する重力定数。

display
Rect

オブジェクトが配置されているディスプレイの四角形。

inoutObj
Rect

現在のオブジェクト位置を指定します。は、ディスプレイに収まるように必要に応じて変更された状態で返されます。

属性

注釈

オブジェクトが存在する全体的な "表示" に基づいて、追加の重力動作を適用します。 これは、 #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) 後に、表示されているディスプレイ内にオブジェクトを配置するために使用できます。 既定では、ディスプレイに表示されるオブジェクトが移動またはクリップされます。重力フラグ #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL と #DISPLAY_CLIP_VERTICAL を使用して、この動作を変更できます。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

ApplyDisplay(GravityFlags, Rect, Rect, Int32)

オブジェクトが存在する全体的な "表示" に基づいて、追加の重力動作を適用します。

[Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")]
public static void ApplyDisplay(Android.Views.GravityFlags gravity, Android.Graphics.Rect display, Android.Graphics.Rect inoutObj, int layoutDirection);
[<Android.Runtime.Register("applyDisplay", "(ILandroid/graphics/Rect;Landroid/graphics/Rect;I)V", "")>]
static member ApplyDisplay : Android.Views.GravityFlags * Android.Graphics.Rect * Android.Graphics.Rect * int -> unit

パラメーター

gravity
GravityFlags

表示内の配置を変更する重力定数。

display
Rect

オブジェクトが配置されているディスプレイの四角形。

inoutObj
Rect

現在のオブジェクト位置を指定します。は、ディスプレイに収まるように必要に応じて変更された状態で返されます。

layoutDirection
Int32

レイアウトの方向。

属性

注釈

オブジェクトが存在する全体的な "表示" に基づいて、追加の重力動作を適用します。 これは、 #apply(int, int, int, Rect, int, int, Rect) 後に、表示されているディスプレイ内にオブジェクトを配置するために使用できます。 既定では、ディスプレイに表示されるオブジェクトが移動またはクリップされます。重力フラグ #DISPLAY_CLIP_HORIZONTAL と #DISPLAY_CLIP_VERTICAL を使用して、この動作を変更できます。

Javaドキュメント。

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こちらもご覧ください

適用対象