TextureView.LockCanvas メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
LockCanvas(Rect)

#lockCanvas()と同じように、ダーティ四角形を指定できます。

LockCanvas()

サーフェス内のピクセルの編集を開始します。

LockCanvas(Rect)

#lockCanvas()と同じように、ダーティ四角形を指定できます。

[Android.Runtime.Register("lockCanvas", "(Landroid/graphics/Rect;)Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockCanvas_Landroid_graphics_Rect_Handler")]
public virtual Android.Graphics.Canvas? LockCanvas(Android.Graphics.Rect? dirty);
[<Android.Runtime.Register("lockCanvas", "(Landroid/graphics/Rect;)Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockCanvas_Landroid_graphics_Rect_Handler")>]
abstract member LockCanvas : Android.Graphics.Rect -> Android.Graphics.Canvas
override this.LockCanvas : Android.Graphics.Rect -> Android.Graphics.Canvas

パラメーター

dirty
Rect

変更されるサーフェスの領域。 null の場合は、サーフェス全体の領域が使用されます。

返品

サーフェスに描画するために使用されるキャンバス。サーフェスを描画用にロックできない場合は null ( #isAvailable()参照)。

属性

注釈

#lockCanvas()と同じように、ダーティ四角形を指定できます。 その四角形内のすべてのピクセルを書き込む必要があります。ただし、ダーティ四角形の外側のピクセルは、lockCanvas() の次の呼び出しによって保持されます。

このメソッドは、基になるサーフェス テクスチャが使用できない場合に null を返すことができます ( #isAvailable() を参照してください。または、サーフェス テクスチャがイメージ プロデューサーに既に接続されている場合 (カメラ、OpenGL、メディア プレーヤーなど)

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

こちらもご覧ください

適用対象

LockCanvas()

サーフェス内のピクセルの編集を開始します。

[Android.Runtime.Register("lockCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockCanvasHandler")]
public virtual Android.Graphics.Canvas? LockCanvas();
[<Android.Runtime.Register("lockCanvas", "()Landroid/graphics/Canvas;", "GetLockCanvasHandler")>]
abstract member LockCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas
override this.LockCanvas : unit -> Android.Graphics.Canvas

返品

サーフェスに描画するために使用されるキャンバス。サーフェスを描画用にロックできない場合は null ( #isAvailable()参照)。

属性

注釈

サーフェス内のピクセルの編集を開始します。 返された Canvas を使用して、サーフェスのビットマップに描画できます。 サーフェスが作成されていない場合、または編集できない場合は、null が返されます。 通常、Surfaceが使用できるタイミングを確認するには、SurfaceTextureListener#onSurfaceTextureAvailable(android.graphics.SurfaceTexture, int, int)を実装する必要があります。

Surfaceの内容は unlockCanvas() と lockCanvas() の間で保持されることはありません。このため、Surface領域内のすべてのピクセルを書き込む必要があります。 このルールの唯一の例外は、ダーティ四角形が指定されている場合です。その場合、ダーティでないピクセルは保持されます。

このメソッドは、基になるサーフェスがまだ別のプロデューサーによって所有されていない場合にのみ使用できます。 たとえば、TextureView を使用してカメラのプレビューをレンダリングする場合、このメソッドを呼び出すことはできません。

Javaドキュメント。

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適用対象