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CoreGraphics 名前空間

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

クラス

CGBitmapContext

メモリ内ビットマップによってサポートされる CGContext。

CGColor

色の構造。

CGColorConversionInfo

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CGColorConversionOptions

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGColorConverter

コア グラフィックスが色空間間で色を変換するために使用する不透明な型。

CGColorSpace

Colorspace は、Quartz が色情報を解釈する方法を決定します。

CGColorSpaceNames

既知の色空間の値を持つ文字列定数を提供します。

CGContext

描画するグラフィックス コンテキストとプリミティブ。

CGContextPDF

PDF Rendering CGContext クラス。 このクラスを使用して、結果を PDF ファイルに出力する CGContext を作成します。

CGDataConsumer

データの格納先 CGContextPDF または CGImageDestination 格納先のデータ シンク。

CGDataProvider

データ ソースをラップし、CGImage クラスに公開するクラス。

CGDisplay

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CGEvent

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CGEventSource

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CGFont

フォントのサポート。

CGFunction

さまざまな 関数で使用されるコールバック関数。

CGGradient

グラデーションの定義。

CGImage

ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。

CGImageProperties

ビットマップ イメージのプロパティ。

CGImagePropertiesExif

イメージの標準 Exif メタデータ。

CGImagePropertiesGps

イメージに関連付けられている場所のプロパティ。

CGImagePropertiesIptc

イメージ内の IPTC メタデータを持つプロパティ。

CGImagePropertiesJfif

JFIF ビットマップ イメージに関連付けられているプロパティ。

CGImagePropertiesPng

PNG ビットマップ イメージに関連付けられているプロパティ。

CGImagePropertiesTiff

TIFF イメージに関連付けられているプロパティ。

CGLayer

ハードウェア アクセラレータ コンテキスト。

CGPath

描画パスは、描画に使用できる線、円弧、ベジエで構成されます。

CGPattern

CGContext で描画するパターン。

CGPDFArray

PDF 配列を表します

CGPDFContentStream

PDF リソースをオブジェクトまたはストリームとして取得するクラス。

CGPDFDictionary

PDF 辞書を表します。

CGPDFDocument

PDF ドキュメント。

CGPDFInfo

を構築 CGContextPDFするための補助パラメーター。

CGPDFObject

PDF ドキュメント内のさまざまなオブジェクトを表す クラス。

CGPDFOperatorTable

PDF ドキュメントを処理するためのコールバックを格納するためのクラス。

CGPDFOutlineOptions

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CGPDFPage

PDF ドキュメント内の PDF ページ。

CGPDFPageInfo

メソッドのさまざまなボックスを BeginPage(CGPDFPageInfo) 指定します。

CGPDFScanner

アプリ開発者が PDF ストリームから値を解析できるようにする クラス。

CGPDFStream

PDF ストリーム。

CGShading

石英網かけを表す型。

RectangleFExtensions

CoreGraphics を使用する場合に役立つ RectangleF クラスの拡張機能。

構造体

CGAffineTransform

座標空間間の変換に使用される 2D アフィン変換。

CGColorConverterTriple

色変換のレンダリング意図、色空間、および変換が含まれます。

CGEventTapInformation

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CGPathElement

CGPath 上の個々の要素。

CGPoint

2D 点を定義する構造。

CGRect

位置とサイズの観点から四角形を定義する構造体。

CGSize

高さと幅の値を含む構造体。

CGVector

値の等価性が実装された数学ベクトル。

GColorConversionInfoTriple

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列挙型

CGBitmapFlags

ビットマップ エンコード。

CGBlendMode

合成中に使用されるブレンド モード。

CGCaptureOptions

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CGColorConversionInfoTransformType

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CGColorConverterTransformType

色空間変換の始点と終点の関係を列挙します。

CGColorRenderingIntent

ソースカラー空間からターゲットの色域に色をマップする方法を指定します。

CGColorSpaceModel

色空間モデル。

CGEventFilterMask

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventFlags

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventMask

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventMouseSubtype

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventSourceStateID

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventSuppressionState

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventTapLocation

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventTapOptions

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventTapPlacement

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGEventType

CoreGraphics 名前空間は、C ベースの低レベル 2D グラフィックス API へのアクセスを提供します。

CGGradientDrawingOptions

グラデーションの描画位置。

CGImageAlphaInfo

ビットマップ レイアウト情報を指定します。

CGImageByteOrderInfo

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CGImageColorModel

有効なカラー モデルの列挙。

CGImagePixelFormatInfo

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CGInterpolationQuality

画像を描画するための補間の品質。

CGLineCap

線のキャップのスタイル。

CGLineJoin

描画操作の結合の種類。

CGMouseButton

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CGPathDrawingMode

描画モード。

CGPathElementType

CGPath 内の要素の型。

CGPatternTiling

パターンのスタイル設定。

CGPDFAccessPermissions

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CGPDFBox

PDF ドキュメント内のボックスの種類。

CGPDFDataFormat

PDF のデータ形式を示す値を列挙します。

CGPDFObjectType

PDF ドキュメントに含まれるさまざまな種類の値を列挙します。

CGRectEdge

RectangleFExtensions.Divide でエッジを確立するために使用される座標。

CGScrollEventUnit

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CGTextDrawingMode

Quartz で使用されるテキスト描画モード。

CGTextEncoding

テキスト エンコードでは、この列挙は非推奨です。代わりに CoreText API を使用してください。

CGWindowImageOption

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CGWindowListOption

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MatrixOrder

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代理人

CGEvent.CGEventTapCallback

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CGFunction.CGFunctionEvaluate

のコールバック関数 CGFunctionを指定するために使用されるデリゲート。

CGPath.ApplierFunction

CGPathElement に変更を加えることができる関数。

CGPattern.DrawPattern

画面にパターンを描画するために使用されるコールバック署名。

CGPDFArray.ApplyCallback

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CGPDFDictionary.ApplyCallback

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注釈

この名前空間には、2 次元のビットマップおよびベクター グラフィック API へのバインドが含まれています。 MonoTouch.CoreGraphics の機能の詳細については、Apple の Quartz 2D プログラミング ガイドを参照してください。

多くのグラフィックス ユース ケースは、、 で提供されているものなど、GLKitSpriteKit上位レベルの API を使用して対処できます。 ただし、 などのCGLayerCGContextCGImage一部のコア グラフィックス クラスは、一般的な UI タスクでは一般的には見られません。 このような状況では、多くの場合、Core Graphics クラスの方が低レベルの操作の点で柔軟性が高くなりますが、リソースと状態管理の観点から開発者の注意が必要になります。