CGImage クラス
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ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。
public class CGImage : IDisposable, ObjCRuntime.INativeObject
type CGImage = class
interface INativeObject
interface IDisposable
- 継承
-
CGImage
- 実装
CGImage(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, CGColor |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
CGImage(Int32, Int32, Int32, Int32, Int32, CGColor |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
CGImage(Int |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
Alpha |
ビットマップ構成。 |
Bitmap |
ビットマップ構成。 |
Bits |
コンポーネントあたりのビット数 |
Bits |
ピクセルあたりのビット数の値。 |
Byte |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
Bytes |
イメージ内の行あたりのバイト数。 |
Color |
イメージの colorspace。 |
Data |
イメージのデータ プロバイダーを返します。 |
Decode |
上限と下限で構成される値の配列を返します。この配列には、対応する画像ピクセル データがデコード用に線形補間されます。 |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 |
Height |
画像の高さ (ピクセル単位)。 |
Is |
このイメージがマスクかビットマップか。 |
Pixel |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
Rendering |
レンダリング意図。 |
Screen |
スクリーンショットを取得します。 |
Should |
このイメージに対して補間が有効になっているかどうか。 |
UTType |
イメージのユニバーサル型識別子を取得します。 |
Width |
画像の幅 (ピクセル単位)。 |
Clone() |
イメージのコピーを作成します。 |
Create |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
Dispose() |
CGImage オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Dispose(Boolean) |
CGImage オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 |
Finalize() |
CGImage オブジェクトのファイナライザー |
FromJPEG(CGData |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
FromPNG(CGData |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
Screen |
ビットマップ イメージとビットマップ マスクを表します。 |
With |
指定した colorspace に基づいてイメージのコピーを作成します。 |
With |
四角形で指定された寸法を持つ新しいイメージを作成します |
With |
指定したマスクでマスクされた新しいイメージを作成します。 |
With |
指定したコンポーネントでイメージ内の値をマスクして、新しいイメージを作成します。 |