次の方法で共有


GKAchievement.ChallengeComposeControllerAsync メソッド

定義

オーバーロード

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[])

チャレンジとメッセージを他のプレーヤーに送信するために使用できるビュー コントローラーを提供します。

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController)
ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController)

非同期的にビュー コントローラーを提供します。このコントローラーを使用すると、他のプレーヤーにチャレンジとメッセージを送信し、応答結果を含むタスクを返すことができます。

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[])

チャレンジとメッセージを他のプレーヤーに送信するために使用できるビュー コントローラーを提供します。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players);
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>

パラメーター

message
String

他のプレイヤーに表示する編集可能なメッセージ。 を指定できます。

players
GKPlayer[]

挑戦する選手。

戻り値

非同期の ChallengeComposeController 操作を表すタスク。 TResult パラメーターの値は、GameKit.GKChallengeComposeResult 型です。 非同期メソッド からの戻り値を保持します。

属性

適用対象

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], NSViewController)

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 10, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players, out AppKit.NSViewController result);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] *  -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] *  -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>

パラメーター

message
String
players
GKPlayer[]

戻り値

属性

適用対象

ChallengeComposeControllerAsync(String, GKPlayer[], UIViewController)

非同期的にビュー コントローラーを提供します。このコントローラーを使用すると、他のプレーヤーにチャレンジとメッセージを送信し、応答結果を含むタスクを返すことができます。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 8, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult> ChallengeComposeControllerAsync (string message, GameKit.GKPlayer[] players, out UIKit.UIViewController result);
abstract member ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] *  -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>
override this.ChallengeComposeControllerAsync : string * GameKit.GKPlayer[] *  -> System.Threading.Tasks.Task<GameKit.GKChallengeComposeResult>

パラメーター

message
String

他のプレイヤーに表示する編集可能なメッセージ。 null でもかまいません。

players
GKPlayer[]

挑戦する選手。

result
UIViewController

チャレンジの結果を表示するビュー コントローラー。 null でもかまいません。

戻り値

属性

注釈

out 引数の result 型は、 UIViewController iOS と NSViewController MacOS の場合です。

適用対象