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GLKTextureLoader.BeginTextureLoad メソッド

定義

オーバーロード

BeginTextureLoad(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)
BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

BeginTextureLoad(String, nfloat, NSBundle, NSDictionary<NSString,NSNumber>, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

[Foundation.Export("textureWithName:scaleFactor:bundle:options:queue:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void BeginTextureLoad (string name, nfloat scaleFactor, Foundation.NSBundle bundle, Foundation.NSDictionary<Foundation.NSString,Foundation.NSNumber> options, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback block);
abstract member BeginTextureLoad : string * nfloat * Foundation.NSBundle * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSString, Foundation.NSNumber> * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : string * nfloat * Foundation.NSBundle * Foundation.NSDictionary<Foundation.NSString, Foundation.NSNumber> * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

name
String
scaleFactor
nfloat
bundle
NSBundle

追加する。

このパラメーターは、null に設定できます。

options
NSDictionary<NSString,NSNumber>

追加する。

このパラメーターは、null に設定できます。

queue
DispatchQueue

追加する。

このパラメーターは、null に設定できます。

属性

適用対象

BeginTextureLoad(String, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

public void BeginTextureLoad (string file, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : string * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

file
String

テクスチャを含むファイル。

textureOperations
GLKTextureOperations

テクスチャに対するイメージの読み込み中に実行される操作。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

注釈

バックグラウンドでデータを読み込みます。 データが読み込まれたか、エラーが発生すると、指定されたコールバックが指定されたキューで呼び出されます。 キューが指定されていない場合、コールバックはメイン キューで呼び出されます。

適用対象

BeginTextureLoad(String, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

[Foundation.Export("textureWithContentsOfFile:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (string file, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : string * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : string * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

file
String

テクスチャを含むファイル。

textureOperations
NSDictionary

構成オプションが設定された NSDictionary。 または、GLKTextureOperations オブジェクトを受け取るこのメソッドの厳密に型指定されたバージョンを使用します。

このパラメーターは、null に設定できます。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

このパラメーターは、null に設定できます。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

属性

適用対象

BeginTextureLoad(NSUrl, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

public void BeginTextureLoad (Foundation.NSUrl filePath, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : Foundation.NSUrl * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

filePath
NSUrl

テクスチャを含むファイル。

textureOperations
GLKTextureOperations

テクスチャに対するイメージの読み込み中に実行される操作。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

注釈

バックグラウンドでデータを読み込みます。 データが読み込まれたか、エラーが発生すると、指定されたコールバックが指定されたキューで呼び出されます。 キューが指定されていない場合、コールバックはメイン キューで呼び出されます。

適用対象

BeginTextureLoad(NSData, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

[Foundation.Export("textureWithContentsOfData:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (Foundation.NSData data, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : Foundation.NSData * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : Foundation.NSData * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

data
NSData

テクスチャに読み込まれるビットマップを含む NSData オブジェクト。

textureOperations
NSDictionary

構成オプションが設定された NSDictionary。 または、GLKTextureOperations オブジェクトを受け取るこのメソッドの厳密に型指定されたバージョンを使用します。

このパラメーターは、null に設定できます。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

このパラメーターは、null に設定できます。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

属性

適用対象

BeginTextureLoad(NSData, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

public void BeginTextureLoad (Foundation.NSData data, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : Foundation.NSData * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

data
NSData

テクスチャに読み込まれるビットマップを含む NSData オブジェクト。

textureOperations
GLKTextureOperations

テクスチャに対するイメージの読み込み中に実行される操作。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

注釈

バックグラウンドでデータを読み込みます。 データが読み込まれたか、エラーが発生すると、指定されたコールバックが指定されたキューで呼び出されます。 キューが指定されていない場合、コールバックはメイン キューで呼び出されます。

適用対象

BeginTextureLoad(CGImage, GLKTextureOperations, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

public void BeginTextureLoad (CoreGraphics.CGImage image, GLKit.GLKTextureOperations textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
member this.BeginTextureLoad : CoreGraphics.CGImage * GLKit.GLKTextureOperations * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

image
CGImage

テクスチャに読み込むイメージを含む CGImage。

textureOperations
GLKTextureOperations

テクスチャに対するイメージの読み込み中に実行される操作。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

注釈

バックグラウンドでデータを読み込みます。 データが読み込まれたか、エラーが発生すると、指定されたコールバックが指定されたキューで呼び出されます。 キューが指定されていない場合、コールバックはメイン キューで呼び出されます。

適用対象

BeginTextureLoad(CGImage, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

[Foundation.Export("textureWithCGImage:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (CoreGraphics.CGImage image, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : CoreGraphics.CGImage * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : CoreGraphics.CGImage * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

image
CGImage

テクスチャに読み込むイメージを含む CGImage。

textureOperations
NSDictionary

構成オプションが設定された NSDictionary。 または、GLKTextureOperations オブジェクトを受け取るこのメソッドの厳密に型指定されたバージョンを使用します。

このパラメーターは、null に設定できます。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

このパラメーターは、null に設定できます。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

属性

適用対象

BeginTextureLoad(NSUrl, NSDictionary, DispatchQueue, GLKTextureLoaderCallback)

テクスチャを非同期的に読み込みます。

[Foundation.Export("textureWithContentsOfURL:options:queue:completionHandler:")]
public virtual void BeginTextureLoad (Foundation.NSUrl filePath, Foundation.NSDictionary textureOperations, CoreFoundation.DispatchQueue queue, GLKit.GLKTextureLoaderCallback onComplete);
abstract member BeginTextureLoad : Foundation.NSUrl * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit
override this.BeginTextureLoad : Foundation.NSUrl * Foundation.NSDictionary * CoreFoundation.DispatchQueue * GLKit.GLKTextureLoaderCallback -> unit

パラメーター

filePath
NSUrl

テクスチャを含むファイル。

textureOperations
NSDictionary

構成オプションが設定された NSDictionary。 または、GLKTextureOperations オブジェクトを受け取るこのメソッドの厳密に型指定されたバージョンを使用します。

このパラメーターは、null に設定できます。

queue
DispatchQueue

コールバック メソッドが呼び出されるキュー。メイン ディスパッチ キューでメソッドを呼び出す場合は null。

このパラメーターは、null に設定できます。

onComplete
GLKTextureLoaderCallback

テクスチャが読み込まれるときに呼び出すコールバック。 コールバックは、GLKTextureInfo と NSError を受け取ります。

属性

適用対象