Character.GetDirectionality メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| GetDirectionality(Char) |
指定された文字の Unicode 方向プロパティを返します。 |
| GetDirectionality(Int32) |
指定された文字 (Unicode コード ポイント) の Unicode 方向プロパティを返します。 |
GetDirectionality(Char)
指定された文字の Unicode 方向プロパティを返します。
[Android.Runtime.Register("getDirectionality", "(C)B", "")]
public static sbyte GetDirectionality(char ch);
[<Android.Runtime.Register("getDirectionality", "(C)B", "")>]
static member GetDirectionality : char -> sbyte
パラメーター
- ch
- Char
char 方向プロパティが要求される対象。
返品
char値の方向プロパティ。
- 属性
注釈
指定された文字の Unicode 方向プロパティを返します。 文字の方向は、テキストの視覚的順序を計算するために使用されます。 未定義の char 値の方向の値は DIRECTIONALITY_UNDEFINED。
<b>Note:</b> このメソッドは補助文字を処理できません。 補助文字を含むすべての Unicode 文字をサポートするには、 #getDirectionality(int) メソッドを使用します。
1.4 で追加されました。
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適用対象
GetDirectionality(Int32)
指定された文字 (Unicode コード ポイント) の Unicode 方向プロパティを返します。
[Android.Runtime.Register("getDirectionality", "(I)B", "")]
public static sbyte GetDirectionality(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("getDirectionality", "(I)B", "")>]
static member GetDirectionality : int -> sbyte
パラメーター
- codePoint
- Int32
方向プロパティが要求される文字 (Unicode コード ポイント)。
返品
文字の方向プロパティ。
- 属性
注釈
指定された文字 (Unicode コード ポイント) の Unicode 方向プロパティを返します。 文字の方向は、テキストの視覚的順序を計算するために使用されます。 未定義の文字の方向の値は #DIRECTIONALITY_UNDEFINED。
1\.5 で追加されました。
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