Character.IsLetter メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IsLetter(Char) |
指定した文字が文字かどうかを判断します。 |
| IsLetter(Int32) |
指定した文字 (Unicode コード ポイント) が文字かどうかを判断します。 |
IsLetter(Char)
指定した文字が文字かどうかを判断します。
[Android.Runtime.Register("isLetter", "(C)Z", "")]
public static bool IsLetter(char ch);
[<Android.Runtime.Register("isLetter", "(C)Z", "")>]
static member IsLetter : char -> bool
パラメーター
- ch
- Char
テストする文字。
返品
true 文字が文字の場合は〘。それ以外の場合 false 。
- 属性
注釈
指定した文字が文字かどうかを判断します。
文字は、 Character.getType(ch)によって提供される一般的なカテゴリの種類が、 <ul><li>UPPERCASE_LETTER<li>LOWERCASE_LETTER<li>TITLECASE_LETTER<li>MODIFIER_LETTER<li>OTHER_LETTER</ul のいずれかである場合、文字と見なされます。>
すべての文字に大文字と小文字が区別されるわけではありません。 多くの文字は文字ですが、大文字でも小文字でもタイトルケースでもありません。
<b>Note:</b> このメソッドは補助文字を処理できません。 補助文字を含むすべての Unicode 文字をサポートするには、 #isLetter(int) メソッドを使用します。
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適用対象
IsLetter(Int32)
指定した文字 (Unicode コード ポイント) が文字かどうかを判断します。
[Android.Runtime.Register("isLetter", "(I)Z", "")]
public static bool IsLetter(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isLetter", "(I)Z", "")>]
static member IsLetter : int -> bool
パラメーター
- codePoint
- Int32
テストする文字 (Unicode コード ポイント)。
返品
true 文字が文字の場合は〘。それ以外の場合 false 。
- 属性
注釈
指定した文字 (Unicode コード ポイント) が文字かどうかを判断します。
文字は、 Character#getType(int) getType(codePoint)によって提供される一般的なカテゴリの種類が、 <ul><li>UPPERCASE_LETTER<li>LOWERCASE_LETTER<li>TITLECASE_LETTER<li>MODIFIER_LETTER<li>OTHER_LETTER</ul のいずれかである場合、文字と見なされます。>
すべての文字に大文字と小文字が区別されるわけではありません。 多くの文字は文字ですが、大文字でも小文字でもタイトルケースでもありません。
1\.5 で追加されました。
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