Character.IsUnicodeIdentifierStart メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| IsUnicodeIdentifierStart(Char) |
指定した文字が Unicode 識別子の最初の文字として許容されるかどうかを判断します。 |
| IsUnicodeIdentifierStart(Int32) |
指定した文字 (Unicode コード ポイント) が Unicode 識別子の最初の文字として許容されるかどうかを判断します。 |
IsUnicodeIdentifierStart(Char)
指定した文字が Unicode 識別子の最初の文字として許容されるかどうかを判断します。
[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart(char ch);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(C)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : char -> bool
パラメーター
- ch
- Char
テストする文字。
返品
true 文字が Unicode 識別子を開始する可能性がある場合。それ以外の場合 false 。
- 属性
注釈
指定した文字が Unicode 識別子の最初の文字として許容されるかどうかを判断します。
文字は、次のいずれかの条件が true の場合にのみ Unicode 識別子を開始できます。<ul><li>#isLetter(char) isLetter(ch) はLETTER_NUMBERを返true<li>#getType(char) getType(ch)を返します。
<li> これは Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start 文字です。
</ul>
このメソッドは UAX31-R1: Unicode 標準の既定の識別子要件に準拠し、UAX31 のプロファイルは次のとおりです。
Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)
'VERTICAL TILDE' は、下位互換性のために Start に追加されます。
<b>Note:</b> このメソッドは補助文字を処理できません。 補助文字を含むすべての Unicode 文字をサポートするには、 #isUnicodeIdentifierStart(int) メソッドを使用します。
1.1 で追加されました。
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適用対象
IsUnicodeIdentifierStart(Int32)
指定した文字 (Unicode コード ポイント) が Unicode 識別子の最初の文字として許容されるかどうかを判断します。
[Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")]
public static bool IsUnicodeIdentifierStart(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("isUnicodeIdentifierStart", "(I)Z", "")>]
static member IsUnicodeIdentifierStart : int -> bool
パラメーター
- codePoint
- Int32
テストする文字 (Unicode コード ポイント)。
返品
true 文字が Unicode 識別子を開始する可能性がある場合。それ以外の場合 false 。
- 属性
注釈
指定した文字 (Unicode コード ポイント) が Unicode 識別子の最初の文字として許容されるかどうかを判断します。
文字は、次のいずれかの条件が true の場合にのみ Unicode 識別子を開始できます。<ul><li>#isLetter(int) isLetter(codePoint) はLETTER_NUMBERを返true<li>#getType(int) getType(codePoint)を返します。
<li> これは Other_ID_Starthttp://www.unicode.org/reports/tr44/#Other_ID_Start 文字です。
</ul>
このメソッドは UAX31-R1: Unicode 標準の既定の識別子要件に準拠し、UAX31 のプロファイルは次のとおりです。
Start := ID_Start + 'VERTICAL TILDE' (U+2E2F)
'VERTICAL TILDE' は、下位互換性のために Start に追加されます。
1\.5 で追加されました。
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