Character.UnicodeBlock.Of メソッド
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
オーバーロード
Of(Char)
指定した文字を含む Unicode ブロックを取得します。
[Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(char c);
[<Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : char -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock
パラメーター
- c
- Char
UnicodeBlock定数を取得する文字。
返品
cを含む Unicode ブロック。定義されたブロック内にない場合はnull。
- 属性
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。
適用対象
Of(Int32)
指定したコード ポイントを含む Unicode ブロックを取得します。
[Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : int -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock
パラメーター
- codePoint
- Int32
UnicodeBlock定数を取得する Unicode コード ポイント。
返品
codePointを含む Unicode ブロック。定義されたブロック内にない場合はnull。
- 属性
例外
codePointが有効なコード ポイントでない場合は。
注釈
このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。