言語

Character.UnicodeBlock.Of メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Of(Char)

指定した文字を含む Unicode ブロックを取得します。

Of(Int32)

指定したコード ポイントを含む Unicode ブロックを取得します。

Of(Char)

指定した文字を含む Unicode ブロックを取得します。

[Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(char c);
[<Android.Runtime.Register("of", "(C)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : char -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock

パラメーター

c
Char

UnicodeBlock定数を取得する文字。

返品

cを含む Unicode ブロック。定義されたブロック内にない場合はnull

属性

注釈

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Of(Int32)

指定したコード ポイントを含む Unicode ブロックを取得します。

[Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")]
public static Java.Lang.Character.UnicodeBlock Of(int codePoint);
[<Android.Runtime.Register("of", "(I)Ljava/lang/Character$UnicodeBlock;", "")>]
static member Of : int -> Java.Lang.Character.UnicodeBlock

パラメーター

codePoint
Int32

UnicodeBlock定数を取得する Unicode コード ポイント。

返品

codePointを含む Unicode ブロック。定義されたブロック内にない場合はnull

属性

例外

codePointが有効なコード ポイントでない場合は。

注釈

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適用対象