Socket クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。
[Android.Runtime.Register("java/net/Socket", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Socket : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ICloseable
[<Android.Runtime.Register("java/net/Socket", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Socket = class
inherit Object
interface ICloseable
interface IJavaObject
interface IDisposable
interface IJavaPeerable
- 継承
- 派生
- 属性
- 実装
注釈
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 ソケットは、2 台のマシン間の通信のエンドポイントです。
ソケットの実際の作業は、 クラスの SocketImpl
インスタンスによって実行されます。 アプリケーションは、ソケット実装を作成するソケット ファクトリを変更することで、ローカル ファイアウォールに適したソケットを作成するように自身を構成できます。
1.0 に追加されました。
このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。
コンストラクター
Socket() |
システムの既定の種類である SocketImpl を使用して、接続されていないソケットを作成します。 |
Socket(InetAddress, Int32) |
ストリーム ソケットを作成し、指定した IP アドレスで指定したポート番号に接続します。 |
Socket(InetAddress, Int32, Boolean) |
古い.
ソケットを作成し、指定した IP アドレスで指定したポート番号に接続します。 |
Socket(InetAddress, Int32, InetAddress, Int32) |
ソケットを作成し、指定したリモート ポートの指定したリモート アドレスに接続します。 |
Socket(IntPtr, JniHandleOwnership) |
JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
Socket(Proxy) |
接続されていないソケットを作成し、他の設定に関係なく使用するプロキシの種類 (存在する場合) を指定します。 |
Socket(SocketImpl) |
ユーザー指定の SocketImpl を使用して、接続されていないソケットを作成します。 |
Socket(String, Int32) |
ストリーム ソケットを作成し、名前付きホスト上の指定したポート番号に接続します。 |
Socket(String, Int32, Boolean) |
古い.
ストリーム ソケットを作成し、名前付きホスト上の指定したポート番号に接続します。 |
Socket(String, Int32, InetAddress, Int32) |
ソケットを作成し、指定したリモート ポート上の指定したリモート ホストに接続します。 |
プロパティ
Channel |
このソケットに関連付けられている一意 |
Class |
この |
Handle |
基になる Android インスタンスへのハンドル。 (継承元 Object) |
InetAddress |
ソケットが接続されているアドレスを返します。 |
InputStream |
このソケットの入力ストリームを返します。 |
IsBound |
ソケットのバインド状態を返します。 |
IsClosed |
ソケットの閉じた状態を返します。 |
IsConnected |
ソケットの接続状態を返します。 |
IsInputShutdown |
ソケット接続の読み取り半分を閉じるかどうかを返します。 |
IsOutputShutdown |
ソケット接続の書き込み半分を閉じるかどうかを返します。 |
JniIdentityHashCode |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
JniPeerMembers |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 |
KeepAlive |
が有効かどうかを |
LocalAddress |
ソケットがバインドされているローカル アドレスを取得します。 |
LocalPort |
このソケットがバインドされているローカル ポート番号を返します。 |
LocalSocketAddress |
このソケットがバインドされているエンドポイントのアドレスを返します。 |
OOBInline |
が有効かどうかを
|
OutputStream |
このソケットの出力ストリームを返します。 |
PeerReference |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
Port |
このソケットが接続されているリモート ポート番号を返します。 |
ReceiveBufferSize |
この のオプションの値を |
RemoteSocketAddress |
このソケットが接続されているエンドポイントのアドレスを返します。接続 |
ReuseAddress |
が有効かどうかを |
SendBufferSize |
この のオプションの値を |
SoLinger |
の設定を |
SoTimeout |
の設定を |
TcpNoDelay |
が有効かどうかを |
ThresholdClass |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
ThresholdType |
この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。 |
TrafficClass |
このソケットから送信されたパケットの IP ヘッダーでトラフィック クラスまたはサービスの種類を取得します。または、このソケットから送信されるパケットの IP ヘッダーにトラフィック クラスまたはサービスの種類オクテットを設定します。 |
メソッド
Bind(SocketAddress) |
ソケットをローカル アドレスにバインドします。 |
Clone() |
このオブジェクトのコピーを作成して返します。 (継承元 Object) |
Close() |
このソケットを閉じます。 |
Connect(SocketAddress) |
このソケットをサーバーに接続します。 |
Connect(SocketAddress, Int32) |
指定したタイムアウト値を使用して、このソケットをサーバーに接続します。 |
ConnectAsync(SocketAddress) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 |
ConnectAsync(SocketAddress, Int32) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 |
Dispose() |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
Dispose(Boolean) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
Equals(Object) |
他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
オブジェクトのハッシュ コード値を返します。 (継承元 Object) |
GetOption(ISocketOption) |
ソケット オプションの値を返します。 |
JavaFinalize() |
オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。 (継承元 Object) |
Notify() |
このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
NotifyAll() |
このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。 (継承元 Object) |
SendUrgentData(Int32) |
ソケットに緊急データの 1 バイトを送信します。 |
SendUrgentDataAsync(Int32) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
Handle プロパティを設定します。 (継承元 Object) |
SetOption(ISocketOption, Object) |
ソケット オプションの値を設定します。 |
SetPerformancePreferences(Int32, Int32, Int32) |
このソケットのパフォーマンス設定を設定します。 |
SetSocketImplFactory(ISocketImplFactory) |
アプリケーションのクライアント ソケット実装ファクトリを設定します。 |
SetSoLinger(Boolean, Int32) |
指定した残留時間を秒単位で有効または無効にします |
ShutdownInput() |
このソケットの入力ストリームを "ストリームの末尾" に配置します。 |
ShutdownOutput() |
このソケットの出力ストリームを無効にします。 |
SupportedOptions() |
このソケットでサポートされているソケット オプションのセットを返します。 |
ToArray<T>() |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
ToString() |
オブジェクトの文字列形式を返します。 (継承元 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
Wait() |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。> (継承元 Object) |
Wait(Int64) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
IJavaPeerable.Disposed() |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.Finalized() |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 (継承元 Object) |
拡張メソッド
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
Android ランタイムチェック型変換を実行します。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 |