Socket クラス

定義

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

[Android.Runtime.Register("java/net/Socket", DoNotGenerateAcw=true)]
public class Socket : Java.Lang.Object, IDisposable, Java.Interop.IJavaPeerable, Java.IO.ICloseable
[<Android.Runtime.Register("java/net/Socket", DoNotGenerateAcw=true)>]
type Socket = class
    inherit Object
    interface ICloseable
    interface IJavaObject
    interface IDisposable
    interface IJavaPeerable
継承
Socket
派生
属性
実装

注釈

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。 ソケットは、2 台のマシン間の通信のエンドポイントです。

ソケットの実際の作業は、 クラスの SocketImpl インスタンスによって実行されます。 アプリケーションは、ソケット実装を作成するソケット ファクトリを変更することで、ローカル ファイアウォールに適したソケットを作成するように自身を構成できます。

1.0 に追加されました。

java.net.SocketJava ドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有された作業に基づく変更であり、に記載されている条件に従って使用されます。

コンストラクター

Socket()

システムの既定の種類である SocketImpl を使用して、接続されていないソケットを作成します。

Socket(InetAddress, Int32)

ストリーム ソケットを作成し、指定した IP アドレスで指定したポート番号に接続します。

Socket(InetAddress, Int32, Boolean)
古い.

ソケットを作成し、指定した IP アドレスで指定したポート番号に接続します。

Socket(InetAddress, Int32, InetAddress, Int32)

ソケットを作成し、指定したリモート ポートの指定したリモート アドレスに接続します。

Socket(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

Socket(Proxy)

接続されていないソケットを作成し、他の設定に関係なく使用するプロキシの種類 (存在する場合) を指定します。

Socket(SocketImpl)

ユーザー指定の SocketImpl を使用して、接続されていないソケットを作成します。

Socket(String, Int32)

ストリーム ソケットを作成し、名前付きホスト上の指定したポート番号に接続します。

Socket(String, Int32, Boolean)
古い.

ストリーム ソケットを作成し、名前付きホスト上の指定したポート番号に接続します。

Socket(String, Int32, InetAddress, Int32)

ソケットを作成し、指定したリモート ポート上の指定したリモート ホストに接続します。

プロパティ

Channel

このソケットに関連付けられている一意 java.nio.channels.SocketChannel SocketChannel のオブジェクト (存在する場合) を返します。

Class

この Objectのランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
InetAddress

ソケットが接続されているアドレスを返します。

InputStream

このソケットの入力ストリームを返します。

IsBound

ソケットのバインド状態を返します。

IsClosed

ソケットの閉じた状態を返します。

IsConnected

ソケットの接続状態を返します。

IsInputShutdown

ソケット接続の読み取り半分を閉じるかどうかを返します。

IsOutputShutdown

ソケット接続の書き込み半分を閉じるかどうかを返します。

JniIdentityHashCode

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

KeepAlive

が有効かどうかを SocketOptions#SO_KEEPALIVE SO_KEEPALIVE テストします。 または、 を有効または無効にします SocketOptions#SO_KEEPALIVE SO_KEEPALIVE

LocalAddress

ソケットがバインドされているローカル アドレスを取得します。

LocalPort

このソケットがバインドされているローカル ポート番号を返します。

LocalSocketAddress

このソケットがバインドされているエンドポイントのアドレスを返します。

OOBInline

が有効かどうかを SocketOptions#SO_OOBINLINE SO_OOBINLINE テストします。 または、 を有効または無効にする SocketOptions#SO_OOBINLINE SO_OOBINLINE (TCP 緊急データの受信)

        By default, this option is disabled and TCP urgent data received on a
        socket is silently discarded.
OutputStream

このソケットの出力ストリームを返します。

PeerReference

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
Port

このソケットが接続されているリモート ポート番号を返します。

ReceiveBufferSize

この のオプションの値を SocketOptions#SO_RCVBUF SO_RCVBUF 取得します。これは、プラットフォーム Socketでこの Socketの入力に使用されるバッファー サイズです。 または、 オプションを SocketOptions#SO_RCVBUF SO_RCVBUF この Socketに指定した値に設定します。

RemoteSocketAddress

このソケットが接続されているエンドポイントのアドレスを返します。接続 null されていない場合は を返します。

ReuseAddress

が有効かどうかを SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR テストします。 または、ソケット オプションを SocketOptions#SO_REUSEADDR SO_REUSEADDR 有効または無効にします。

SendBufferSize

この のオプションの値をSocketOptions#SO_SNDBUF SO_SNDBUF取得します。これは、この SocketSocketの出力にプラットフォームで使用されるバッファー サイズです。 または、 オプションを SocketOptions#SO_SNDBUF SO_SNDBUF この Socketに指定した値に設定します。

SoLinger

の設定を SocketOptions#SO_LINGER SO_LINGER返します。

SoTimeout

の設定を SocketOptions#SO_TIMEOUT SO_TIMEOUT返します。 または、指定したタイムアウトを使用して有効または無効 SocketOptions#SO_TIMEOUT SO_TIMEOUT にします (ミリ秒単位)。

TcpNoDelay

が有効かどうかを SocketOptions#TCP_NODELAY TCP_NODELAY テストします。 または、 を有効または無効にします SocketOptions#TCP_NODELAY TCP_NODELAY (Nagle のアルゴリズムを無効または有効にします)。

ThresholdClass

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Mono for Android インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

TrafficClass

このソケットから送信されたパケットの IP ヘッダーでトラフィック クラスまたはサービスの種類を取得します。または、このソケットから送信されるパケットの IP ヘッダーにトラフィック クラスまたはサービスの種類オクテットを設定します。

メソッド

Bind(SocketAddress)

ソケットをローカル アドレスにバインドします。

Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

このソケットを閉じます。

Connect(SocketAddress)

このソケットをサーバーに接続します。

Connect(SocketAddress, Int32)

指定したタイムアウト値を使用して、このソケットをサーバーに接続します。

ConnectAsync(SocketAddress)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

ConnectAsync(SocketAddress, Int32)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

Dispose()

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
GetOption(ISocketOption)

ソケット オプションの値を返します。

JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションが判断したときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
SendUrgentData(Int32)

ソケットに緊急データの 1 バイトを送信します。

SendUrgentDataAsync(Int32)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
SetOption(ISocketOption, Object)

ソケット オプションの値を設定します。

SetPerformancePreferences(Int32, Int32, Int32)

このソケットのパフォーマンス設定を設定します。

SetSocketImplFactory(ISocketImplFactory)

アプリケーションのクライアント ソケット実装ファクトリを設定します。

SetSoLinger(Boolean, Int32)

指定した残留時間を秒単位で有効または無効にします SocketOptions#SO_LINGER SO_LINGER

ShutdownInput()

このソケットの入力ストリームを "ストリームの末尾" に配置します。

ShutdownOutput()

このソケットの出力ストリームを無効にします。

SupportedOptions()

このソケットでサポートされているソケット オプションのセットを返します。

ToArray<T>()

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列形式を返します。

(継承元 Object)
UnregisterFromRuntime()

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知</em> または>< em 中断</em によって待機します>。>

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが起動するまで待機します。通常<は、通知></em> または <>em 中断</em>、または特定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

このクラスは、クライアント ソケット ("ソケット" とも呼ばれます) を実装します。

適用対象