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DigestInputStream クラス

定義

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

[Android.Runtime.Register("java/security/DigestInputStream", DoNotGenerateAcw=true)]
public class DigestInputStream : Java.IO.FilterInputStream
[<Android.Runtime.Register("java/security/DigestInputStream", DoNotGenerateAcw=true)>]
type DigestInputStream = class
    inherit FilterInputStream
継承
属性

注釈

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

メッセージ ダイジェストの計算を完了するには、このダイジェスト入力ストリーム#read() readのいずれかのdigestメソッドを呼び出した後、関連付けられているメッセージ ダイジェストでいずれかのメソッドを呼び出します。

このストリームをオンまたはオフにすることができます (参照 #on(boolean) on)。 オンの場合、いずれかの read メソッドを呼び出すと、メッセージ ダイジェストが更新されます。 ただし、オフの場合、メッセージ ダイジェストは更新されません。 既定では、ストリームがオンになります。

ダイジェスト オブジェクトはダイジェストを 1 つだけ計算できることに注意してください (参照 MessageDigest)。中間ダイジェストを計算するには、呼び出し元がダイジェスト オブジェクトにハンドルを保持し、計算する各ダイジェストに対して複製し、元のダイジェストはそのままにしておく必要があります。

1.2 で追加されました。

の Java ドキュメントjava.security.DigestInputStream

このページの一部は、Android オープンソース プロジェクトによって作成および共有され、クリエイティブ コモンズ 2.5 属性ライセンスに記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

コンストラクター

DigestInputStream(IntPtr, JniHandleOwnership)

JNI オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

DigestInputStream(Stream, MessageDigest)

指定した入力ストリームとメッセージ ダイジェストを使用して、ダイジェスト入力ストリームを作成します。

プロパティ

Class

この Objectランタイム クラスを返します。

(継承元 Object)
Digest

このストリームに関連付けられているメッセージ ダイジェスト。

Handle

基になる Android インスタンスへのハンドル。

(継承元 Object)
In

フィルター処理する入力ストリーム。

(継承元 FilterInputStream)
JniIdentityHashCode

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
JniPeerMembers

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

MessageDigest

このストリームに関連付けられているメッセージ ダイジェストを返します。 または、指定したメッセージ ダイジェストをこのストリームに関連付けます。

PeerReference

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
ThresholdClass

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

ThresholdType

この API は Android 用 Mono インフラストラクチャをサポートしており、コードから直接使用するためのものではありません。

メソッド

Available()

ブロックせずにこの入力ストリームから読み取り (またはスキップ) できるバイト数の推定値を返します。ストリームの末尾が検出された場合は 0 または 0 になります。

(継承元 InputStream)
Clone()

このオブジェクトのコピーを作成して返します。

(継承元 Object)
Close()

この入力ストリームを閉じ、ストリームに関連付けられているシステム リソースを解放します。

(継承元 InputStream)
Dispose()

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
Dispose(Boolean)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
Equals(Object)

他のオブジェクトがこのオブジェクトと "等しい" かどうかを示します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

オブジェクトのハッシュ コード値を返します。

(継承元 Object)
JavaFinalize()

オブジェクトへの参照がなくなったとガベージ コレクションによって判断されたときに、オブジェクトのガベージ コレクターによって呼び出されます。

(継承元 Object)
Mark(Int32)

この入力ストリーム内の現在位置をマークします。

(継承元 InputStream)
MarkSupported()

この入力ストリームで、およびresetメソッドがmarkサポートされているかどうかをテストします。

(継承元 InputStream)
Notify()

このオブジェクトのモニターで待機している 1 つのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
NotifyAll()

このオブジェクトのモニターで待機しているすべてのスレッドを起動します。

(継承元 Object)
On(Boolean)

ダイジェスト関数のオンとオフを切り替えます。

Read()

この入力ストリームからデータの次のバイトを読み取ります。

(継承元 FilterInputStream)
Read(Byte[])

入力ストリームからバイト数を読み取り、バッファー配列 bに格納します。

(継承元 InputStream)
Read(Byte[], Int32, Int32)

len入力ストリームから最大バイトのデータをバイト配列に読み取ります。

(継承元 InputStream)
ReadAllBytes()

入力ストリームから残りのすべてのバイトを読み取ります。

(継承元 InputStream)
ReadAsync()

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 InputStream)
ReadAsync(Byte[])

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 InputStream)
ReadAsync(Byte[], Int32, Int32)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 InputStream)
ReadNBytes(Byte[], Int32, Int32)

指定されたバイト配列に入力ストリームから要求されたバイト数を読み取ります。

(継承元 InputStream)
ReadNBytes(Int32)

入力ストリームから指定されたバイト数まで読み取ります。

(継承元 InputStream)
Reset()

このストリームを、この入力ストリームでメソッドが mark 最後に呼び出された時点の位置に再配置します。

(継承元 InputStream)
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership)

Handle プロパティを設定します。

(継承元 Object)
Skip(Int64)

この入力ストリームからデータのバイト数を n スキップして破棄します。

(継承元 InputStream)
SkipAsync(Int64)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 InputStream)
SkipNBytes(Int64)

この入力ストリームからデータの正確な n バイト数をスキップして破棄します。

(継承元 InputStream)
ToArray<T>()

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
ToString()

オブジェクトの文字列表現を返します。

(継承元 Object)
TransferTo(Stream)

この入力ストリームからすべてのバイトを読み取り、読み取られた順序で指定された出力ストリームにバイトを書き込みます。

(継承元 InputStream)
UnregisterFromRuntime()

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
Wait()

現在のスレッドが目覚めるまで待機させます。通常<は、通知<>/em> または <em>割り込み/em> を受け<取ります。

(継承元 Object)
Wait(Int64)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)
Wait(Int64, Int32)

現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常<><は、通知/em> または <em>中断</em> によって、または一定のリアルタイムが経過するまで待機します。

(継承元 Object)

明示的なインターフェイスの実装

IJavaPeerable.Disposed()

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced()

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.Finalized()

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.JniManagedPeerState

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

(継承元 Object)

拡張メソッド

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

Android ランタイムチェック型変換を実行します。

JavaCast<TResult>(IJavaObject)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

GetJniTypeName(IJavaPeerable)

ストリームを通過するビットを使用して、関連付けられているメッセージ ダイジェストを更新する透過ストリーム。

適用対象