MessageDigestSpi.EngineUpdate メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| EngineUpdate(ByteBuffer) |
指定した ByteBuffer を使用してダイジェストを更新します。 |
| EngineUpdate(SByte) |
指定したバイトを使用してダイジェストを更新します。 |
| EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32) |
指定したオフセットから始まる、指定したバイト配列を使用してダイジェストを更新します。 |
EngineUpdate(ByteBuffer)
指定した ByteBuffer を使用してダイジェストを更新します。
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")]
protected virtual void EngineUpdate(Java.Nio.ByteBuffer? input);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(Ljava/nio/ByteBuffer;)V", "GetEngineUpdate_Ljava_nio_ByteBuffer_Handler")>]
abstract member EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit
override this.EngineUpdate : Java.Nio.ByteBuffer -> unit
パラメーター
- input
- ByteBuffer
ByteBuffer
- 属性
注釈
指定した ByteBuffer を使用してダイジェストを更新します。 ダイジェストは、input.position()から始まるinput.remaining()バイトを使用して更新されます。 戻ると、バッファーの位置はその制限に等しくなります。その制限は変更されません。
1\.5 で追加されました。
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適用対象
EngineUpdate(SByte)
指定したバイトを使用してダイジェストを更新します。
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")]
protected abstract void EngineUpdate(sbyte input);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "(B)V", "GetEngineUpdate_BHandler")>]
abstract member EngineUpdate : sbyte -> unit
パラメーター
- input
- SByte
更新に使用するバイト。
- 属性
注釈
指定したバイトを使用してダイジェストを更新します。
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こちらもご覧ください
適用対象
EngineUpdate(Byte[], Int32, Int32)
指定したオフセットから始まる、指定したバイト配列を使用してダイジェストを更新します。
[Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")]
protected abstract void EngineUpdate(byte[]? input, int offset, int len);
[<Android.Runtime.Register("engineUpdate", "([BII)V", "GetEngineUpdate_arrayBIIHandler")>]
abstract member EngineUpdate : byte[] * int * int -> unit
パラメーター
- input
- Byte[]
更新に使用するバイトの配列。
- offset
- Int32
バイトの配列から開始するオフセット。
- len
- Int32
offsetから始まる、使用するバイト数。
- 属性
例外
inputに関してoffsetまたはlenが無効な場合は a0/>。
注釈
指定したオフセットから始まる、指定したバイト配列を使用してダイジェストを更新します。
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