Signature.Sign メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Sign() |
更新されたすべてのデータの署名バイトを返します。 |
| Sign(Byte[], Int32, Int32) |
署名操作を完了し、結果の署名バイトを指定されたバッファー |
Sign()
更新されたすべてのデータの署名バイトを返します。
[Android.Runtime.Register("sign", "()[B", "")]
public byte[]? Sign();
[<Android.Runtime.Register("sign", "()[B", "")>]
member this.Sign : unit -> byte[]
返品
署名操作の結果の署名バイト。
- 属性
例外
この Signature インスタンスが正しく初期化されていない場合は 。
注釈
更新されたすべてのデータの署名バイトを返します。 署名の形式は、基になる署名スキームによって異なります。
このメソッドを呼び出すと、このシグネチャ オブジェクトは、 initSign(PrivateKey)の呼び出しを介して署名するために以前に初期化された状態にリセットされます。 つまり、オブジェクトはリセットされ、必要に応じて、 update と signの新しい呼び出しを介して、同じ署名者から別の署名を生成できます。
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適用対象
Sign(Byte[], Int32, Int32)
署名操作を完了し、結果の署名バイトを指定されたバッファー outbufに格納します ( offset以降)。
[Android.Runtime.Register("sign", "([BII)I", "")]
public int Sign(byte[]? outbuf, int offset, int len);
[<Android.Runtime.Register("sign", "([BII)I", "")>]
member this.Sign : byte[] * int * int -> int
パラメーター
- outbuf
- Byte[]
署名結果のバッファー。
- offset
- Int32
は、署名が格納される outbuf にオフセットされます。
- len
- Int32
署名に割り当てられた outbuf 内のバイト数。
返品
outbufに配置されたバイト数。
- 属性
例外
この Signature インスタンスが正しく初期化されていない場合は 。
outbufに関してoffsetまたはlenが無効な場合は a0/>。
注釈
署名操作を完了し、結果の署名バイトを指定されたバッファー outbufに格納します ( offset以降)。 署名の形式は、基になる署名スキームによって異なります。
このシグネチャ オブジェクトは初期状態 ( initSign メソッドの 1 つを呼び出した後の状態) にリセットされ、同じ秘密キーを使用してさらに署名を生成するために再利用できます。
1.2 で追加されました。
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