言語

IBlockingDeque.OfferFirst メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
OfferFirst(Object)

容量制限に違反せずにすぐに行うことができる場合は、指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、成功すると true を返し、現在使用できる領域がない場合は false します。

OfferFirst(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定した待機時間まで待機します。

OfferFirst(Object)

容量制限に違反せずにすぐに行うことができる場合は、指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、成功すると true を返し、現在使用できる領域がない場合は false します。

[Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool OfferFirst(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OfferFirst : Java.Lang.Object -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

返品

要素がこの deque に追加された場合は true、それ以外の場合は false

実装

属性

注釈

容量制限に違反せずにすぐに行うことができる場合は、指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、成功すると true を返し、現在使用できる領域がない場合は false します。 容量制限 deque を使用する場合、このメソッドは通常、例外をスローすることによってのみ要素を挿入できない可能性がある #addFirst(Object) addFirst メソッドに適しています。

Javaリファレンス。

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適用対象

OfferFirst(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定した待機時間まで待機します。

[Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool OfferFirst(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingDequeInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member OfferFirst : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

timeout
Int64

の単位で、あきらめる前に待つ時間 unit

unit
TimeUnit

TimeUnit パラメーターの解釈方法を決定するtimeout

返品

true 成功した場合は false 。指定された待機時間が経過してから空き領域が使用可能な場合は

属性

注釈

指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定した待機時間まで待機します。

Javaドキュメント。

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適用対象