言語

IBlockingQueue.Offer メソッド

定義

オーバーロード

名前 説明
Offer(Object)

容量の制限に違反することなくすぐに実行できる場合は、指定された要素をこのキューに挿入し、成功すると true を返し、現在使用できる領域がない場合は false します。

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューに挿入し、空き領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。

Offer(Object)

容量の制限に違反することなくすぐに実行できる場合は、指定された要素をこのキューに挿入し、成功すると true を返し、現在使用できる領域がない場合は false します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

返品

true 要素がこのキューに追加された場合、それ以外の場合 false

実装

属性

注釈

容量の制限に違反することなくすぐに実行できる場合は、指定された要素をこのキューに挿入し、成功すると true を返し、現在使用できる領域がない場合は false します。 容量制限付きキューを使用する場合、このメソッドは通常、例外をスローすることによってのみ要素を挿入できない可能性がある #addすることをお勧めします。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象

Offer(Object, Int64, TimeUnit)

指定した要素をこのキューに挿入し、空き領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。

[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")]
public bool Offer(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler:Java.Util.Concurrent.IBlockingQueueInvoker, Mono.Android, Version=0.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null")>]
abstract member Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool

パラメーター

e
Object

追加する要素

timeout
Int64

の単位で、あきらめる前に待つ時間 unit

unit
TimeUnit

timeout パラメーターの解釈方法を決定するTimeUnit

返品

true 成功した場合は false 。指定された待機時間が経過してから空き領域が使用可能な場合は

属性

注釈

指定した要素をこのキューに挿入し、空き領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。

Javaドキュメント。

このページの一部は、によって作成および共有され、に記載されている条件に従って使用される作業に基づく変更です。

適用対象