LinkedBlockingDeque.OfferFirst メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| OfferFirst(Object) |
容量の制限に違反せずにすぐに実行できる場合は、指定された要素をこの deque の先頭に挿入し、成功した場合は true を返し、現在使用できる領域がない場合は false を返します。 |
| OfferFirst(Object, Int64, TimeUnit) |
指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定した待機時間まで待機します。 |
OfferFirst(Object)
容量の制限に違反せずにすぐに実行できる場合は、指定された要素をこの deque の先頭に挿入し、成功した場合は true を返し、現在使用できる領域がない場合は false を返します。
[Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual bool OfferFirst(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member OfferFirst : Java.Lang.Object -> bool
override this.OfferFirst : Java.Lang.Object -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
返品
要素がこの deque に追加された場合は true、それ以外の場合は false
実装
- 属性
注釈
容量の制限に違反せずにすぐに実行できる場合は、指定された要素をこの deque の先頭に挿入し、成功した場合は true を返し、現在使用できる領域がない場合は false を返します。 容量制限付き deque を使用する場合、通常、このメソッドは addFirst メソッドに適しています。これは、例外をスローすることによってのみ要素を挿入できない可能性があります。
このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。
適用対象
OfferFirst(Object, Int64, TimeUnit)
指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定した待機時間まで待機します。
[Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool OfferFirst(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offerFirst", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferFirst_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member OfferFirst : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
override this.OfferFirst : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
- timeout
- Int64
ユニット単位で、あきらめる前に待機する時間
- unit
- TimeUnit
タイムアウト パラメーターの解釈方法を決定する TimeUnit
返品
成功した場合は true、空き領域が使用可能になるまでに指定された待機時間が経過した場合は false
実装
- 属性
注釈
指定した要素をこの deque の先頭に挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定した待機時間まで待機します。
このページの一部は、Androidオープンソースプロジェクトによって作成および共有された作業に基づく変更でありCreative Commons 2.5属性ライセンスに記載されている条件に従って使用されます。