LinkedBlockingDeque.OfferLast メソッド
定義
重要
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オーバーロード
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| OfferLast(Object) |
容量制限に違反せずにすぐに行うことができる場合は、この deque の末尾に指定された要素を挿入し、成功した場合は true を返し、現在使用できる領域がない場合は false を返します。 |
| OfferLast(Object, Int64, TimeUnit) |
この deque の末尾に指定した要素を挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。 |
OfferLast(Object)
容量制限に違反せずにすぐに行うことができる場合は、この deque の末尾に指定された要素を挿入し、成功した場合は true を返し、現在使用できる領域がない場合は false を返します。
[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler")]
public virtual bool OfferLast(Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_Handler")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object -> bool
override this.OfferLast : Java.Lang.Object -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
返品
要素がこの deque に追加された場合は true、それ以外の場合は false
実装
- 属性
注釈
容量制限に違反せずにすぐに行うことができる場合は、この deque の末尾に指定された要素を挿入し、成功した場合は true を返し、現在使用できる領域がない場合は false を返します。 容量制限付き deque を使用する場合、通常、このメソッドは addLast メソッドに適しています。これは、例外をスローすることによってのみ要素を挿入できない可能性があります。
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適用対象
OfferLast(Object, Int64, TimeUnit)
この deque の末尾に指定した要素を挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。
[Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool OfferLast(Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offerLast", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOfferLast_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
abstract member OfferLast : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
override this.OfferLast : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
パラメーター
- e
- Object
追加する要素
- timeout
- Int64
ユニット単位で、あきらめる前に待機する時間
- unit
- TimeUnit
タイムアウト パラメーターの解釈方法を決定する TimeUnit
返品
成功した場合は true、空き領域が使用可能になるまでに指定された待機時間が経過した場合は false
実装
- 属性
注釈
この deque の末尾に指定した要素を挿入し、領域が使用可能になるまで必要な場合は、指定された待機時間まで待機します。
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