Plane 構造体
定義
重要
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4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。
public value class Plane : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane>
public struct Plane : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane>
type Plane = struct
Public Structure Plane
Implements IEquatable(Of Plane)
- 継承
-
Plane
- 実装
コンストラクター
Plane(Single, Single, Single, Single) |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
フィールド
A |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
B |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
C |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
D |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
メソッド
Equals(Object) |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
Equals(Plane) |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
GetHashCode() |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
IsValid() |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
演算子
Equality(Plane, Plane) |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |
Inequality(Plane, Plane) |
4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。 |