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Plane 構造体

定義

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

public value class Plane : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Plane>
public struct Plane : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Plane>
type Plane = struct
Public Structure Plane
Implements IEquatable(Of Plane)
継承
Plane
実装

コンストラクター

Plane(Single, Single, Single, Single)

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

フィールド

A

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

B

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

C

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

D

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

メソッド

Equals(Object)

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

Equals(Plane)

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

GetHashCode()

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

IsValid()

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

演算子

Equality(Plane, Plane)

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

Inequality(Plane, Plane)

4 つのコンポーネント A、B、C、および D によって記述される 3d 空間内の平面。ARR では、平面は標準標準形式で定義されます。つまり、Ax + By + C*z + D = 0 を満たす場合に、3d 位置 (x,y,z) が平面上にあります。

適用対象