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PointLightComponent クラス

定義

すべての方向に均一に発光する光源。

public ref class PointLightComponent : Microsoft::Azure::RemoteRendering::LightComponentBase
public class PointLightComponent : Microsoft.Azure.RemoteRendering.LightComponentBase
type PointLightComponent = class
    inherit LightComponentBase
Public Class PointLightComponent
Inherits LightComponentBase
継承

注釈

ポイント ライトは、電球などのローカル ライトに使用されます。

プロパティ

AttenuationCutoff

ライトの減衰強度がゼロにスケールダウンされる最小/最大距離のカスタム間隔。

Color

ガンマ色空間のライトの色。

(継承元 LightComponentBase)
Enabled

このコンポーネントの有効な状態。

(継承元 ComponentBase)
Intensity

全体的な明るさと光の範囲。

(継承元 LightComponentBase)
InteropId

すべての方向に均一に発光する光源。

(継承元 ObjectBase)
Length

発光図形の長さ。

Owner

Entityこのコンポーネントがアタッチされている 。

(継承元 ComponentBase)
ProjectedCubeMap

周囲のジオメトリに投影するオプションのキューブマップ Texture

Radius

発光形状の半径。

Type

このコンポーネントの 正確な型

(継承元 ComponentBase)
Valid

このコンポーネントがまだ有効かどうか。

(継承元 ComponentBase)

メソッド

AsToolingObject<ToolingObject>()

すべての方向に均一に発光する光源。

(継承元 ObjectBase)
Destroy()

ランタイム内のコンポーネントを破棄します。

(継承元 ComponentBase)
Equals(Object)

すべての方向に均一に発光する光源。

(継承元 ObjectBase)
GetHashCode()

すべての方向に均一に発光する光源。

(継承元 ObjectBase)

適用対象

こちらもご覧ください