TriggerBase クラス
定義
重要
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条件とその条件が満たされたときに実行されるアクションの一覧を含むクラスの基底クラス。
public ref class TriggerBase abstract : Microsoft::Maui::Controls::BindableObject
public abstract class TriggerBase : Microsoft.Maui.Controls.BindableObject
type TriggerBase = class
inherit BindableObject
Public MustInherit Class TriggerBase
Inherits BindableObject
- 継承
- 派生
プロパティ
BindingContext |
この BindableObjectに属するバインドされたプロパティの対象となるプロパティを含むオブジェクトを取得または設定します。 これはバインド可能なプロパティです。 (継承元 BindableObject) |
Dispatcher |
このバインド可能なオブジェクトが作成されたときに使用可能だったディスパッチャーを取得します。それ以外の場合は、使用可能な最も近いディスパッチャー (おそらくウィンドウ/アプリ) を検索しようとします。 (継承元 BindableObject) |
EnterActions |
トリガー条件が満たされたときに呼び出される TriggerAction オブジェクトの一覧を取得します。 EventTrigger クラスの場合、無視されます。 |
ExitActions |
トリガー条件が満たされなくなった後に呼び出される TriggerAction オブジェクトの一覧を取得します。 EventTrigger クラスの場合、無視されます。 |
IsSealed |
トリガーが封印されているかどうかを示す値を取得します。 |
TargetType |
この TriggerBase オブジェクトを添付できるオブジェクトの型。 |
メソッド
イベント
BindingContextChanged |
BindingContext プロパティの値が変化したときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanged |
プロパティ値が変更されたときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
PropertyChanging |
プロパティ値が変更されるときに発生します。 (継承元 BindableObject) |
明示的なインターフェイスの実装
IDynamicResourceHandler.SetDynamicResource(BindableProperty, String) |
条件とその条件が満たされたときに実行されるアクションの一覧を含むクラスの基底クラス。 (継承元 BindableObject) |
拡張メソッド
GetPropertyIfSet<T>(BindableObject, BindableProperty, T) |
条件とその条件が満たされたときに実行されるアクションの一覧を含むクラスの基底クラス。 |
SetAppTheme<T>(BindableObject, BindableProperty, T, T) |
条件とその条件が満たされたときに実行されるアクションの一覧を含むクラスの基底クラス。 |
SetAppThemeColor(BindableObject, BindableProperty, Color, Color) |
条件とその条件が満たされたときに実行されるアクションの一覧を含むクラスの基底クラス。 |
SetBinding(BindableObject, BindableProperty, String, BindingMode, IValueConverter, String) |
プロパティにバインドを作成し、適用します。 |
SetBinding<TSource,TProperty>(BindableObject, BindableProperty, Func<TSource,TProperty>, BindingMode, IValueConverter, Object, String, Object, Object, Object) |
ソース オブジェクトのプロパティとターゲット オブジェクトのプロパティの間にバインディングを作成します。 |
適用対象
.NET MAUI