Language

OwinResponse.Write メソッド

定義

オーバーロード

Name 説明
Write(Byte[])

指定されたバイトを応答本文ストリームに書き込みます。

Write(String)

UTF-8 を使用して、指定されたテキストを応答本文ストリームに書き込みます。

Write(Byte[], Int32, Int32)

指定されたバイトを応答本文ストリームに書き込みます。

Write(Byte[])

ソース:
OwinResponse.cs

指定されたバイトを応答本文ストリームに書き込みます。

public virtual void Write (byte[] data);
abstract member Write : byte[] -> unit
override this.Write : byte[] -> unit
Public Overridable Sub Write (data As Byte())

パラメーター

data
Byte[]

応答データ。

実装

適用対象

Write(String)

ソース:
OwinResponse.cs

UTF-8 を使用して、指定されたテキストを応答本文ストリームに書き込みます。

public virtual void Write (string text);
abstract member Write : string -> unit
override this.Write : string -> unit
Public Overridable Sub Write (text As String)

パラメーター

text
String

応答データ。

実装

適用対象

Write(Byte[], Int32, Int32)

ソース:
OwinResponse.cs

指定されたバイトを応答本文ストリームに書き込みます。

public virtual void Write (byte[] data, int offset, int count);
abstract member Write : byte[] * int * int -> unit
override this.Write : byte[] * int * int -> unit
Public Overridable Sub Write (data As Byte(), offset As Integer, count As Integer)

パラメーター

data
Byte[]

応答データ。

offset
Int32

バイトのコピーを開始する data パラメーター内の 0 から始まるバイト オフセット。

count
Int32

書き込むバイト数。

実装

適用対象