Audio クラス
定義
重要
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サウンドを再生するためのメソッドを提供します。
public ref class Audio
public class Audio
type Audio = class
Public Class Audio
- 継承
-
Audio
例
メソッドは My.Computer.Audio.Play
、 が指定されている場合 AudioPlayMode.Background
に、指定したサウンドをバックグラウンドで再生します。
Sub PlayBackgroundSoundFile()
My.Computer.Audio.Play("C:\Waterfall.wav",
AudioPlayMode.WaitToComplete)
End Sub
このコードは、Windows フォーム アプリケーション内でのみ実行できます。
ファイル名は、システム上の.wavサウンド ファイルを参照する必要があります。
サウンド ファイルの管理を簡略化するには、ファイルをアプリケーション リソースとして格納することを検討してください。 その後、 オブジェクトを介してファイルに My.Resources
アクセスできます。
注釈
メソッドと My.Computer.Audio.PlaySystemSound
メソッドをMy.Computer.Audio.Play
使用して、サウンド ファイルとシステム サウンド.wav再生できます。
詳細については、「サウンドの再生」を参照してください。
プロジェクトの種類別の可用性
プロジェクトの種類 | 使用可能 |
---|---|
Windows アプリケーション | はい |
クラス ライブラリ | はい |
コンソール アプリケーション | はい |
Windows コントロール ライブラリ | はい |
Web コントロール ライブラリ | いいえ |
Windows サービス | はい |
Web サイト | いいえ |
コンストラクター
Audio() |
Audio クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
メソッド
Equals(Object) |
指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (継承元 Object) |
GetHashCode() |
既定のハッシュ関数として機能します。 (継承元 Object) |
GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
MemberwiseClone() |
現在の Object の簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
Play(Byte[], AudioPlayMode) |
.wav サウンド ファイルを再生します。 |
Play(Stream, AudioPlayMode) |
.wav サウンド ファイルを再生します。 |
Play(String) |
.wav サウンド ファイルを再生します。 |
Play(String, AudioPlayMode) |
.wav サウンド ファイルを再生します。 |
PlaySystemSound(SystemSound) |
システム サウンドを再生する。 |
Stop() |
背景で再生しているサウンドを停止します。 |
ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
適用対象
こちらもご覧ください
.NET