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Computer クラス

定義

オーディオ、時計、キーボード、ファイル システムなどのコンピューター コンポーネントを操作するためのプロパティを提供します。

public ref class Computer : Microsoft::VisualBasic::Devices::ServerComputer
public class Computer : Microsoft.VisualBasic.Devices.ServerComputer
type Computer = class
    inherit ServerComputer
Public Class Computer
Inherits ServerComputer
継承

この例では、 プロパティを My.Computer.Name 使用して、コードを実行するコンピューターの名前を表示します。

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

注釈

オブジェクトによって My.Computer 公開されるプロパティは、実行時に決定されたとおりに、アプリケーションが展開されているコンピューターに関する情報を返します。 通常、このデータは開発用コンピューターで使用できたデータとは異なります。

オブジェクトなどの一部の My.Computer.Audio メンバーは、サーバー以外のアプリケーションでのみ使用できます。

次の表に、My.Computer オブジェクトに関連するタスクの例を示します。

終了 解決方法については、
接続状態をチェックする 方法: 接続状態をチェックする
ファイルをダウンロードする 方法: ファイルをダウンロードする
ファイルをアップロードする 方法: ファイルをアップロードする
レジストリ キーを作成する 方法: レジストリ キーを作成し、その値を設定する
クリップボードにアクセスする クリップボードのデータの格納と読み取り

コンストラクター

Computer()

Computer クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

Audio

サウンドを再生するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。

Clipboard

クリップボードを操作するためのメソッドを備えたオブジェクトを取得します。

Clock

システム時計から現在の現地時刻および世界協定時刻 (グリニッジ標準時と同じ) にアクセスするためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。

(継承元 ServerComputer)
FileSystem

ドライブ、ファイル、およびディレクトリを操作するためのプロパティとメソッドを備えたオブジェクトを取得します。

(継承元 ServerComputer)
Info

コンピューターのメモリ、読み込まれているアセンブリ、コンピューター名、オペレーティング システムなどに関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。

(継承元 ServerComputer)
Keyboard

キーボードの現在の状態 (現在、押されているキーなど) にアクセスするためのプロパティのほか、キーストロークをアクティブ ウィンドウに送信するためのメソッドを備えたオブジェクトを取得します。

Mouse

ローカル コンピューターに接続されたマウスの形式と構成に関する情報を取得するためのプロパティを備えたオブジェクトを取得します。

Name

コンピューター名を取得します。

(継承元 ServerComputer)
Network

コンピューターの接続先ネットワークと対話するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。

(継承元 ServerComputer)
Ports

コンピューターのシリアル ポートにアクセスするためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。

Registry

レジストリを操作するためのプロパティおよびメソッドを備えたオブジェクトを取得します。

(継承元 ServerComputer)
Screen

コンピューターのプライマリ ディスプレイの画面を表す Screen オブジェクトを取得します。

メソッド

Equals(Object)

指定されたオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Object の簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください