ServerComputer クラス

定義

オーディオ、クロック、キーボード、ファイル システムなどのコンピューター コンポーネントを操作するためのプロパティを提供します。

public ref class ServerComputer
public class ServerComputer
type ServerComputer = class
Public Class ServerComputer
継承
ServerComputer
派生

この例では、 My.Computer.Name プロパティを使用して、コードを実行するコンピューターの名前を表示します。

MsgBox("Computer name: " & My.Computer.Name)

注釈

My.Computer オブジェクトによって公開されるプロパティは、実行時に決定された、アプリケーションが展開されているコンピューターに関する情報を返します。 通常、このデータは開発用コンピューターで使用できるデータとは異なります。

My.Computer.Audio オブジェクトなどの一部のメンバーは、サーバー以外のアプリケーションでのみ使用できます。

次の表に、 My.Computer オブジェクトに関連するタスクの例を示します。

ターゲット 参照先
接続状態をチェックする 方法: 接続状態を確認する
ファイルをダウンロードする 方法: ファイルをダウンロードする
ファイルをアップロードする 方法: ファイルをアップロードする
レジストリ キーを作成する 方法: レジストリ キーを作成し、その値を設定する
クリップボードにアクセスする クリップボードへのデータの格納とクリップボードからの読み取り

コンストラクター

名前 説明
ServerComputer()

ServerComputer クラスの新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
Clock

システム クロックから現在の現地時刻と世界協定時刻 (グリニッジ標準時に相当) にアクセスするためのプロパティを提供するオブジェクトを取得します。

FileSystem

ドライブ、ファイル、ディレクトリを操作するためのプロパティとメソッドを提供するオブジェクトを取得します。

Info

コンピューターのメモリ、読み込まれたアセンブリ、名前、オペレーティング システムに関する情報を取得するためのプロパティを提供するオブジェクトを取得します。

Name

コンピューター名を取得します。

Network

コンピューターが接続されているネットワークと対話するためのプロパティとメソッドを提供するオブジェクトを取得します。

Registry

レジストリを操作するためのプロパティとメソッドを提供するオブジェクトを取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。

(継承元 Object)
GetHashCode()

既定のハッシュ関数として機能します。

(継承元 Object)
GetType()

現在のインスタンスの Type を取得します。

(継承元 Object)
MemberwiseClone()

現在の Objectの簡易コピーを作成します。

(継承元 Object)
ToString()

現在のオブジェクトを表す文字列を返します。

(継承元 Object)

適用対象

こちらもご覧ください