HideModuleNameAttribute クラス
定義
重要
一部の情報は、リリース前に大きく変更される可能性があるプレリリースされた製品に関するものです。 Microsoft は、ここに記載されている情報について、明示または黙示を問わず、一切保証しません。
HideModuleNameAttribute 属性をモジュールに適用すると、モジュールに必要な修飾のみを使用してモジュール メンバーにアクセスできます。
public ref class HideModuleNameAttribute sealed : Attribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)]
public sealed class HideModuleNameAttribute : Attribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Class, AllowMultiple=false, Inherited=false)>]
type HideModuleNameAttribute = class
inherit Attribute
Public NotInheritable Class HideModuleNameAttribute
Inherits Attribute
- 継承
- 属性
例
この例では、 HideModuleNameAttribute 属性を使用してデータベース オブジェクトを My に追加する方法を示します。これは、 My.Databaseを介してアクセスできます。
Namespace My
<HideModuleName()> Module CustomMyDatabase
Public ReadOnly Property Database() As MyDatabase
Get
Return databaseValue
End Get
End Property
Private ReadOnly databaseValue As MyDatabase = New MyDatabase
End Module
End Namespace
Class MyDatabase
' The members of the My.Database object go here.
End Class
Namespace ステートメントは、クラスまたはモジュールの外部に記述する必要があります。
注釈
この属性は、モジュール自体を表示せずにモジュール メンバーを公開する場合に便利です。 Visual BasicのVisual Studio統合開発環境 (IDE) で IntelliSense を使用する場合、モジュールはステートメントの完了リストに表示されません。 代わりに、IntelliSense によってモジュール メンバーが表示されます。
モジュール名が非表示の場合でも、モジュールメンバーはモジュールを介してアクセスできます。
メンバー名が別の識別子または HideModuleNameAttribute 属性を持つ別のモジュールのメンバーと競合する場合、メンバーはモジュールのレベルで IntelliSense に表示されません。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| HideModuleNameAttribute() |
HideModuleNameAttribute属性の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| TypeId |
派生クラスで実装されている場合は、この Attributeの一意の識別子を取得します。 (継承元 Attribute) |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(Object) |
このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| GetHashCode() |
このインスタンスのハッシュ コードを返します。 (継承元 Attribute) |
| GetType() |
現在のインスタンスの Type を取得します。 (継承元 Object) |
| IsDefaultAttribute() |
派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスの値が派生クラスの既定値であるかどうかを示します。 (継承元 Attribute) |
| Match(Object) |
派生クラスでオーバーライドされた場合、このインスタンスが指定したオブジェクトと等しいかどうかを示す値を返します。 (継承元 Attribute) |
| MemberwiseClone() |
現在の Objectの簡易コピーを作成します。 (継承元 Object) |
| ToString() |
現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (継承元 Object) |
明示的なインターフェイスの実装
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| _Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr) |
一連の名前を対応する一連のディスパッチ識別子に割り当てます。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr) |
インターフェイスの型情報を取得するために使用できるオブジェクトの型情報を取得します。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32) |
オブジェクトが提供する型情報インターフェイスの数 (0 または 1) を取得します。 (継承元 Attribute) |
| _Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr) |
オブジェクトによって公開されるプロパティとメソッドへのアクセスを提供します。 (継承元 Attribute) |