FileSystemProxy.OpenTextFileWriter メソッド

定義

指定したファイルに書き込む StreamWriter オブジェクトを開きます。

オーバーロード

名前 説明
OpenTextFileWriter(String, Boolean)

指定したファイルに書き込む StreamWriter オブジェクトを開きます。

OpenTextFileWriter(String, Boolean, Encoding)

指定したファイルに書き込む StreamWriter を開きます。

OpenTextFileWriter(String, Boolean)

指定したファイルに書き込む StreamWriter オブジェクトを開きます。

public:
 System::IO::StreamWriter ^ OpenTextFileWriter(System::String ^ file, bool append);
public System.IO.StreamWriter OpenTextFileWriter(string file, bool append);
member this.OpenTextFileWriter : string * bool -> System.IO.StreamWriter
Public Function OpenTextFileWriter (file As String, append As Boolean) As StreamWriter

パラメーター

file
String

書き込むファイル。

append
Boolean

True ファイルの内容に追加する場合。ファイルの内容を上書きする False します。 既定値は False です。

返品

StreamWriter 指定したファイルに書き込むオブジェクト。

例外

ファイル名は末尾にスラッシュで終わります。

この例では、My.Computer.FileSystem.OpenTextFileWriter メソッドを使用してStreamWriterを開き、それを使用して、StreamWriter クラスのWriteLine メソッドを使用してテキスト ファイルに文字列を書き込みます。

Dim file = My.Computer.FileSystem.OpenTextFileWriter(
    "c:\test.txt", True)
file.WriteLine("Here is the first string.")
file.Close()

注釈

OpenTextFileWriter メソッドは、ファイルのストリームを開いて初期化し、そのストリームのStreamWriter オブジェクトを返します。 必要に応じて何度でも Steam に書き込み、完了したらそれを閉じます。

Note

すべてのデータが基になるストリームに正しく書き込まれるようにするには、StreamWriter オブジェクトで Close メソッドを呼び出す必要があります。

ファイルに書き込む文字列が少ない場合は、 WriteAllText メソッドを使用する方が簡単な場合があります。

次の表に、 My.Computer.FileSystem.OpenTextFileWriter メソッドを含むタスクの例を示します。

ターゲット 参照先
を使用してファイルにテキストを書き込む StreamWriter 方法: StreamWriter を使用してファイルにテキストを書き込む

こちらもご覧ください

適用対象

OpenTextFileWriter(String, Boolean, Encoding)

指定したファイルに書き込む StreamWriter を開きます。

public:
 System::IO::StreamWriter ^ OpenTextFileWriter(System::String ^ file, bool append, System::Text::Encoding ^ encoding);
public System.IO.StreamWriter OpenTextFileWriter(string file, bool append, System.Text.Encoding encoding);
member this.OpenTextFileWriter : string * bool * System.Text.Encoding -> System.IO.StreamWriter
Public Function OpenTextFileWriter (file As String, append As Boolean, encoding As Encoding) As StreamWriter

パラメーター

file
String

書き込むファイル。

append
Boolean

True ファイル内の内容に追加する場合。ファイルの内容を上書きする False します。 既定値は False です。

encoding
Encoding

ファイルへの書き込みに使用するエンコード。 既定値は ASCII です。

返品

StreamWriter 指定したファイルに書き込むオブジェクト。

例外

ファイル名は末尾にスラッシュで終わります。

この例では、My.Computer.FileSystem.OpenTextFileWriter メソッドを使用してStreamWriterを開き、それを使用して、StreamWriter クラスのWriteLine メソッドを使用してテキスト ファイルに文字列を書き込みます。

Dim file = My.Computer.FileSystem.OpenTextFileWriter(
    "c:\test.txt", True)
file.WriteLine("Here is the first string.")
file.Close()

注釈

OpenTextFileWriter メソッドは、ファイルのストリームを開いて初期化し、そのストリームのStreamWriter オブジェクトを返します。 必要に応じて何度でも Steam に書き込み、完了したらそれを閉じます。

Note

すべてのデータが基になるストリームに正しく書き込まれるようにするには、StreamWriter オブジェクトで Close メソッドを呼び出す必要があります。

ファイルに書き込む文字列が少ない場合は、 WriteAllText メソッドを使用する方が簡単な場合があります。

次の表に、 My.Computer.FileSystem.OpenTextFileWriter メソッドを含むタスクの例を示します。

ターゲット 参照先
を使用してファイルにテキストを書き込む StreamWriter 方法: StreamWriter を使用してファイルにテキストを書き込む

こちらもご覧ください

適用対象