MDLAsset クラス
定義
重要
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ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。
[Foundation.Register("MDLAsset", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLAsset : Foundation.NSObject, Foundation.INSCopying, IDisposable
type MDLAsset = class
inherit NSObject
interface INSCopying
interface INativeObject
interface IDisposable
- 継承
- 属性
- 実装
コンストラクター
MDLAsset() |
既定のコンストラクターは、このクラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
MDLAsset(IMDLMeshBufferAllocator) |
指定 |
MDLAsset(IntPtr) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 |
MDLAsset(NSObjectFlag) |
初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。 |
MDLAsset(NSUrl) |
指定した URL にファイルを読み込んで、新しい MDLAsset を作成します。 |
MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator) |
指定した URL にあるファイルをバッファー アロケーターによって提供されるバッファーに読み込み、頂点記述子で説明されているようにメモリ内のデータを書式設定することで、新しい MDLAsset を作成します。 |
MDLAsset(NSUrl, MDLVertexDescriptor, IMDLMeshBufferAllocator, Boolean, NSError) |
指定した URL にあるファイルをバッファー アロケーターによって提供されるバッファーに読み込み、頂点記述子で説明されているようにメモリ内のデータを書式設定することで、新しい MDLAsset を作成します。 |
プロパティ
Animations |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
BoundingBox |
資産内のすべてのオブジェクトを含む最小のボックスを取得します。 |
BufferAllocator |
資産を構築するときにアプリケーション開発者が指定したアロケーターを取得します。指定されていない場合は内部アロケーターを取得します。 |
Class |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
ClassHandle |
このクラスのハンドル。 |
Components |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
Count |
資産によってインデックスが作成される最上位ノード MDLObject の数を取得します。それぞれに 0 個以上の子 MDLObject ノードが含まれています。 |
DebugDescription |
このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。 (継承元 NSObject) |
Description |
オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。 (継承元 NSObject) |
EndTime |
資産内の最後の時刻データ項目のタイムスタンプを取得します。これは、要求されたすべての時間指定されたサンプル データがクランプされる最大値です。 |
FrameInterval |
資産内の時間指定データのフレーム間隔を取得または設定します。 |
Handle |
アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。 (継承元 NSObject) |
IsDirectBinding |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
IsProxy |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
Item[nuint] |
指定したインデックス位置にある、この資産のインデックス付きノードのMDLObject一覧の最上位ノードMDLObjectを取得します。 |
Masters |
資産のオブジェクト階層を含む基になるオブジェクトを取得または設定します。 |
Resolver |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
RetainCount |
オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。 (継承元 NSObject) |
Self |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
StartTime |
資産内の最初の時刻データ項目のタイムスタンプを取得します。これは、要求されたすべての時間指定されたサンプル データがクランプされる最小値です。 |
Superclass |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
SuperHandle |
この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。 (継承元 NSObject) |
UpAxis |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
Url |
資産の読み込み元の URL を取得します。または |
VertexDescriptor |
メモリ内頂点データの説明を取得または設定します。 |
Zone |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
メソッド
AddObject(MDLObject) |
指定した MDLObjectを追加します。この オブジェクトのインデックス付きリストの末尾に、、MDLMesh、または MDLLightを指定できますMDLCamera。MDLAsset |
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。 観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。 (継承元 NSObject) |
AwakeFromNib() |
オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Action) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
BindingInfo(String) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
BindingOptionDescriptions(String) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
BindingValueClass(String) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
CanExportFileExtension(String) |
指定した |
CanImportFileExtension(String) |
指定した |
CommitEditing() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
ConformsToProtocol(IntPtr) |
このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
Copy() |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 (継承元 NSObject) |
Copy(NSZone) |
基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。 |
DangerousAutorelease() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
DangerousRelease() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
DangerousRetain() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
DidChangeValue(String) |
指定したキーに変更が発生したことを示します。 (継承元 NSObject) |
Dispose() |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
Dispose(Boolean) |
NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。 (継承元 NSObject) |
DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。 (継承元 NSObject) |
Equals(NSObject) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
Equals(Object) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
ExportAssetToUrl(NSUrl, NSError) |
資産に含まれるデータを、指定した URL のファイルにエクスポートします。 |
ExposedBindings() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
FromScene(SCNScene) |
提供された Scene Kit シーンから新しいモデル IO 資産を作成して返します。 |
FromScene(SCNScene, IMDLMeshBufferAllocator) |
指定したバッファー アロケーターを使用して、指定された Scene Kit シーンから新しいモデル IO 資産を作成して返します。 |
GetBindingInfo(NSString) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
GetBindingValueClass(NSString) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
GetBoundingBox(Double) |
指定した時刻に資産の境界ボックスを取得します。 |
GetChildObjects(Class) |
資産の子資産を取得します。 |
GetComponent(Protocol) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
GetComponent(Type) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
指定したキーの値を取得します。 (継承元 NSObject) |
GetHashCode() |
現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。 (継承元 NSObject) |
GetMethodForSelector(Selector) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
GetNativeField(String) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
GetNativeHash() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
GetObject(nuint) |
指定したインデックス位置にある オブジェクトを返します。 |
GetObject(String) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
GetObjectAtIndexedSubscript(nuint) |
指定したインデックス位置にある、この資産のインデックス付きノードのMDLObject一覧の最上位ノードMDLObjectを返します。 |
Init() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
InitializeHandle(IntPtr, String) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, Double) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
Invoke(Action, TimeSpan) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Action) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。 (継承元 NSObject) |
IsEqual(NSObject) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
IsKindOfClass(Class) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
IsMemberOfClass(Class) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
LoadTextures() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
MarkDirty() |
通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。 (継承元 NSObject) |
MutableCopy() |
指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。 (継承元 NSObject) |
ObjectDidEndEditing(NSObject) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 |
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, IMDLLightProbeIrradianceDataSource) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
PlaceLightProbes(Single, MDLProbePlacement, MDLLightProbeIrradianceDataSource) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
PrepareForInterfaceBuilder() |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
RemoveObject(MDLObject) |
指定した MDLObject を削除します。 |
RemoveObserver(NSObject, NSString) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String) |
指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。 (継承元 NSObject) |
RespondsToSelector(Selector) |
このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。 (継承元 NSObject) |
SetComponent(IMDLComponent, Protocol) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
SetComponent(IMDLComponent, Type) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 |
SetNativeField(String, NSObject) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
SetNilValueForKey(NSString) |
指定したキーの値を null に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKey(NSObject, NSString) |
キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString) |
アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。 (継承元 NSObject) |
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。 (継承元 NSObject) |
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。 (継承元 NSObject) |
ToString() |
現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。 (継承元 NSObject) |
Unbind(NSString) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
Unbind(String) |
古い.
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
ValueForKey(NSString) |
指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForKeyPath(NSString) |
キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。 (継承元 NSObject) |
ValueForUndefinedKey(NSString) |
未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
ツリーのインデックス付きコレクション MDLObject として 3D アセットを格納するコンテナー。 (継承元 NSObject) |
WillChangeValue(String) |
指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。 (継承元 NSObject) |