次の方法で共有


MDLCheckerboardTexture クラス

定義

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

[Foundation.Register("MDLCheckerboardTexture", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 11, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
public class MDLCheckerboardTexture : ModelIO.MDLTexture
type MDLCheckerboardTexture = class
    inherit MDLTexture
継承
MDLCheckerboardTexture
属性

コンストラクター

MDLCheckerboardTexture(IntPtr)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

MDLCheckerboardTexture(NSData, Boolean, String, Vector2i, nint, nuint, MDLTextureChannelEncoding, Boolean)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

MDLCheckerboardTexture(NSObjectFlag)

初期化をスキップし、単に オブジェクトを割り当てるために派生クラスで を呼び出すコンストラクター。

MDLCheckerboardTexture(Single, String, Vector2i, Int32, MDLTextureChannelEncoding, CGColor, CGColor)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

プロパティ

ChannelCount

テクセルあたりのチャネル数を取得します。

(継承元 MDLTexture)
ChannelEncoding

テクスチャ内のテクセルのエンコードを表す値を取得します。

(継承元 MDLTexture)
Class

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
ClassHandle

このクラスのハンドル。

Color1

最初の色を取得または設定します。 チェッカーボード パターンの左上隅の色です

Color2

2 番目の色を取得または設定します。

DebugDescription

このオブジェクトの開発者向けのわかりやすい説明。

(継承元 NSObject)
Description

オブジェクトの説明。Objective-C バージョンの ToString です。

(継承元 NSObject)
Dimensions

テクスチャの幅と高さをテクセル単位で取得します。

(継承元 MDLTexture)
Divisions

各方向の四角形の数を取得または設定します。

Handle

アンマネージド オブジェクト表現へのハンドル (ポインター)。

(継承元 NSObject)
HasAlphaValues

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 MDLTexture)
IsCube

テクスチャをキューブとして解釈するかどうかを決定する値を取得または設定します。

(継承元 MDLTexture)
IsDirectBinding

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
IsProxy

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
MipLevelCount

テクスチャのミップマップ レベルの最大数を取得します。

(継承元 MDLTexture)
Name

テクスチャの名前を取得または設定します。

(継承元 MDLTexture)
RetainCount

オブジェクトの現在の Objective-C 保持数を返します。

(継承元 NSObject)
RowStride

行ストライドの長さをバイト単位で取得します。

(継承元 MDLTexture)
Self

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
Superclass

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
SuperHandle

この NSObject の基底クラスのメソッドを表すために使用されるハンドル。

(継承元 NSObject)
Zone

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)

メソッド

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (NSString keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

外部で観察されるオブジェクトを登録します (文字列 keyPath を使用)。   観察された変更は、オブザーバーのオブジェクト ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) メソッドにディスパッチされます。

(継承元 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

任意のメソッドを使用して、外部で観察されるオブジェクトを登録します。

(継承元 NSObject)
AwakeFromNib()

オブジェクトが nib ファイルから読み込まれた後に呼び出されます。 オーバーライド者は base を呼び出す必要があります。AwakeFromNib()。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定されたコードを非同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
古い.

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
BindingInfo(String)
古い.

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
古い.

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
BindingValueClass(String)
古い.

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
CommitEditing()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

このオブジェクトが指定したプロトコルを実装しているかどうかを判断するために呼び出されます。

(継承元 NSObject)
Copy()

基になる Objective-C オブジェクトのコピーを実行します。

(継承元 NSObject)
DangerousAutorelease()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
DangerousRelease()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
DangerousRetain()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

多対多リレーションシップのインデックスに対して変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
DidChangeValue(String)

指定したキーに変更が発生したことを示します。

(継承元 NSObject)
Dispose()

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
Dispose(Boolean)

NSObject オブジェクトによって使用されるリソースを解放します。

(継承元 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識しないことを示します。

(継承元 NSObject)
Equals(NSObject)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
Equals(Object)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
ExposedBindings()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

指定したキーの値を取得します。

(継承元 NSObject)
GetHashCode()

現在のインスタンスのハッシュ コードを生成します。

(継承元 NSObject)
GetImageFromTexture()

テクスチャ データから作成されたイメージを返します。

(継承元 MDLTexture)
GetImageFromTexture(nuint)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 MDLTexture)
GetMethodForSelector(Selector)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
GetNativeField(String)
古い.

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
GetNativeHash()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
GetTexelDataWithBottomLeftOrigin()

最初のテクセルがテクスチャの左下隅を表すテクセル データを取得します。

(継承元 MDLTexture)
GetTexelDataWithBottomLeftOrigin(nint, Boolean)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 MDLTexture)
GetTexelDataWithTopLeftOrigin()

最初のテクセルがテクスチャの左上隅を表すテクセル データを取得します。

(継承元 MDLTexture)
GetTexelDataWithTopLeftOrigin(nint, Boolean)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 MDLTexture)
Init()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, Double)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

メイン UI スレッドで指定したコードを同期的に呼び出します。

(継承元 NSObject)
IsEqual(NSObject)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
MarkDirty()

通常のピア オブジェクト (IsDirectBinding が true) を toggleref オブジェクトに昇格させます。

(継承元 NSObject)
MutableCopy()

指定した NSObject の変更可能なコピーを作成します。

(継承元 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

このオブジェクトに対する指定した keyPath の値が変更されたことを示します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

現在のインスタンスでセレクターを呼び出し、 が null でない場合 obj は、これを 1 つのパラメーターとして渡します。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

指定した keyPath の変更された値に関する通知を、指定したオブザーバーが受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

指定したオブザーバーが、指定した keyPath とコンテキストの変更された値に関する通知をさらに受信するのを停止します。

(継承元 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

このオブジェクトが指定したセレクターを認識するかどうか。

(継承元 NSObject)
SetNativeField(String, NSObject)
古い.

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

指定したキーの値を null に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

キーで指定されたプロパティの値を、指定した値に設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

アンマネージド オブジェクトのマネージド表現を作成するときに使用されるコンストラクター。ランタイムによって呼び出されます。

(継承元 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を設定します。

(継承元 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

未定義のキーに値を書き込もうとすることを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

この NSObject の値を、指定したディクショナリの値に設定します。

(継承元 NSObject)
ToString()

現在のインスタンスの値の文字列表現を返します。

(継承元 NSObject)
Unbind(NSString)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
Unbind(String)
古い.

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
ValueForKey(NSString)

指定したキーに関連付けられているプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

キーパスを使用して到達できるプロパティの値を返します。

(継承元 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

未定義のキーの値を読み取ろうとしたことを示します。 オーバーライドされない場合は、NSUndefinedKeyException を発生させます。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指定したキー内の指定したインデックスの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 NSObject)
WillChangeValue(String)

指定したキーの値が変更されようとしていることを示します。

(継承元 NSObject)
WriteToUrl(NSUrl)

指定した URL にテクスチャ データを書き込みます。

(継承元 MDLTexture)
WriteToUrl(NSUrl, nuint)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 MDLTexture)
WriteToUrl(NSUrl, String)

指定した URL にテクスチャ データを書き込みます。

(継承元 MDLTexture)
WriteToUrl(NSUrl, String, nuint)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

(継承元 MDLTexture)

拡張メソッド

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

必要に応じてチェッカーボード テクスチャを生成し、結果をキャッシュします。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 取得します。

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

オブジェクトに適したオブジェクトの UIAccessibilityCustomRotor 配列を this 設定します。

適用対象

こちらもご覧ください