Matrix4.CreateTranslation メソッド
定義
重要
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オーバーロード
CreateTranslation(Vector3)
public static OpenTK.Matrix4 CreateTranslation (OpenTK.Vector3 vector);
static member CreateTranslation : OpenTK.Vector3 -> OpenTK.Matrix4
パラメーター
戻り値
CreateTranslation(Vector3, Matrix4)
public static void CreateTranslation (ref OpenTK.Vector3 vector, out OpenTK.Matrix4 result);
static member CreateTranslation : * -> unit
パラメーター
CreateTranslation(Single, Single, Single)
public static OpenTK.Matrix4 CreateTranslation (float x, float y, float z);
static member CreateTranslation : single * single * single -> OpenTK.Matrix4
パラメーター
戻り値
CreateTranslation(Single, Single, Single, Matrix4)
public static void CreateTranslation (float x, float y, float z, out OpenTK.Matrix4 result);
static member CreateTranslation : single * single * single * -> unit
パラメーター