Matrix4d コンストラクター
定義
重要
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オーバーロード
Matrix4d(Vector4d, Vector4d, Vector4d, Vector4d)
新しいインスタンスを構築します。
public Matrix4d (OpenTK.Vector4d row0, OpenTK.Vector4d row1, OpenTK.Vector4d row2, OpenTK.Vector4d row3);
new OpenTK.Matrix4d : OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d * OpenTK.Vector4d -> OpenTK.Matrix4d
パラメーター
- row0
- Vector4d
マトリックスの先頭行
- row1
- Vector4d
マトリックスの 2 行目
- row2
- Vector4d
マトリックスの 3 行目
- row3
- Vector4d
マトリックスの一番下の行
適用対象
Matrix4d(Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double, Double)
public Matrix4d (double m00, double m01, double m02, double m03, double m10, double m11, double m12, double m13, double m20, double m21, double m22, double m23, double m30, double m31, double m32, double m33);
new OpenTK.Matrix4d : double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double * double -> OpenTK.Matrix4d
パラメーター
- m00
- Double
- m01
- Double
- m02
- Double
- m03
- Double
- m10
- Double
- m11
- Double
- m12
- Double
- m13
- Double
- m20
- Double
- m21
- Double
- m22
- Double
- m23
- Double
- m30
- Double
- m31
- Double
- m32
- Double
- m33
- Double