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Matrix4d.CreateRotationX メソッド

定義

オーバーロード

CreateRotationX(Double, Matrix4d)
CreateRotationX(Double)

CreateRotationX(Double, Matrix4d)

public static void CreateRotationX (double angle, out OpenTK.Matrix4d result);
static member CreateRotationX : double *  -> unit

パラメーター

angle
Double
result
Matrix4d

適用対象

CreateRotationX(Double)

public static OpenTK.Matrix4d CreateRotationX (double angle);
static member CreateRotationX : double -> OpenTK.Matrix4d

パラメーター

angle
Double

戻り値

適用対象