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Matrix4d.Mult メソッド

定義

オーバーロード

Mult(Matrix4d, Matrix4d)
Mult(Matrix4d, Matrix4d, Matrix4d)

2 つのインスタンスを乗算します。

Mult(Matrix4d, Matrix4d)

public static OpenTK.Matrix4d Mult (OpenTK.Matrix4d left, OpenTK.Matrix4d right);
static member Mult : OpenTK.Matrix4d * OpenTK.Matrix4d -> OpenTK.Matrix4d

パラメーター

left
Matrix4d
right
Matrix4d

戻り値

適用対象

Mult(Matrix4d, Matrix4d, Matrix4d)

2 つのインスタンスを乗算します。

public static void Mult (ref OpenTK.Matrix4d left, ref OpenTK.Matrix4d right, out OpenTK.Matrix4d result);
static member Mult :  *  *  -> unit

パラメーター

left
Matrix4d

乗算の左オペランド。

right
Matrix4d

乗算の右オペランド。

result
Matrix4d

乗算の結果である新しいインスタンス

適用対象